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第303章 黑森林中的焰火(第5页)

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资本惨遭分割。

回收是没有上限的,但估价有,当材料全部评估完了,还需要估价吗?不需要了,剩下的也只有回收了。

如不是急需,那么谁会去进行回收?没有!

等待时间卖出估价不更香吗?就算有些人获取渠道更加容易进行了彼此的压价,但在压能压到原价以下不成?

额好像还真可以,毕竟还有欺骗贬价等等一些手段,当原价的信息没有了,价钱自然也就乱了,之后则是看珍惜程度了,而每一个地区的价格都会形成不同。

一个物品在本身区域产出量大,所以不值钱,但在别的区域就非常值钱了,形成货运,当跑的地区多了,也就形成了物品本身的价值,根据不同地区价格的不同,为物品本身设定一个平均价,形成一个标准原价。

以原价为基础,在计量上下两种价格平均值,把所有低于原价的价格进行统计计算出平均值形成底价,在把所有高于原价的价格进行归纳,形成估价。

底价成为了人力基础的标准价值,原价成为了判定标准,估价成为了标准收益,而低于底价成为了剥,高于估价成为了削,之后产生了掠夺。

你剥削,我掠夺剥削的你,有毛病吗?没有!

以异常稳定的架构,强行扭开精神的阀门,开启一个又一个禁忌,直至没有禁忌,因为我们非常稳定,稳固的能承载一切,但因为什么鬼魅魍魉都能放出来,所以我们也灭的非常快。

为此!

我们不得不进行一层又一层的套娃。

估价有限,回收则受到估价的影响收益会慢慢降低,交易无法欺骗,那么只能进行炒作了,如果能把估价给炒低,那么回收的自然多了,但可能吗?可能!

不过得拿底价来拉低评估。

就算不能炒低所有,但抄低一种,甚至多种也是可以的嘛。

资本不炒作怎么混?惨遭分割好吧,不过这种方式是短期的,区域一开天赋一消失,玩完!

这时只能在剥削之间来回跳了,剥底价之下以削高,反补以赚底价。

这是非常高难度的运作,而想要完成这样的骚操作得垄断才行,投资垄断,瞅瞅区域内什么材料出产大,哪一家能够大量,进行垄断式收购。

不过收购是不可能的,所以是投资,除非你能将人家领地所有全给买下来,但忠诚度这玩意就不好说了,人家是活的不是死的,你跟活人谈忠诚?呵呵!

看你不爽慢慢削。

给领民套一个忠诚枷锁,尚且不牢固,更何况是领主了,至于领地的特产,如果是死的自然不用拟定也是死忠,人家根本不能动,如果是来自小动物啥的,不属于自己的东东能卖?不能!

除非把整座地盘全部卖给人家,这样或许领地资产会全部打包,因一些限制问题的存在,正常也就是原价和削的给你,而我拿底价,利用天赋达成没有天赋之后的运作方式。

7天之内能玩的骚操作很多,但有限制在,而7天后没限制了,但花样少了,像这么变态的交易市场都不一定会存在,简直是全能交易所好吧。

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