第302章 投资理财求包养(第14页)
不!
暴民!
横扫小动物,当然杀光是不可能杀光的,更重要的是探地图,小动物杀光了,怎么成为野怪,野怪成为兵种?生态链不是破了嘛,这个不行!
得保持一个领地的生态平衡。
要不是新生领民打不过野怪,小动物全养着。
先把兵种杀精光,在把野怪杀光光,小动物留在等待进阶,清洗也就是清洗上面,下面能有多少收益?微不足道。
扫一批小动物就是它们长长记性,你们要么够凶狠,要么跑得快,要么够听话,不然嘿嘿!
这叫什么来着?生态进化!
兵种欺负野怪,领民欺负小动物,把波动推至中间一些加速进程,至少你野怪不能看到谁都打,弱小的进入你的地盘你得放过不是?以主动的杀伤,以杜绝今后的更大死伤,直至止戈。
若野怪能主动臣服,他们自然不会在杀戮了,以杀止戈。
初始的领地也就是止戈状态,只不过这种止戈来自于的懵懂,而每一个据点更是处于一种懵懂孕育期。
反正第二天能暴多少民兵暴多少,至于最后是交给专业回收搓点什么出来,还是另作他用在看。
1领民能回收1金币,而10万金币能搓一张职业证明,只不过这个前提是回收清单里面和他们得有过这个东西才能搓。
职业证明回收价1万,而估价是10万,简直离谱。
至少得暴10万领民,才能换一张职业证明,十万领民至少得9张招募卡,而招募卡这东西只有野怪才有小几率掉。
【钓鱼钩钩:兵窟挑战量力而行,1等兵窟,由1级精英率领10小兵,通关则是百级精英率领一阶百级小兵,通关奖励一级兵营。
】
【2等兵窟,1000精英率领千万小兵,满级通关!
】
【第一种难度:递减!
一波一波的进行消减,精英和小兵的等级会提升,但数量会随着递增减少,你打通了9关,在1等兵窟最后面对的也就是满级精英一个和100个小兵。
】
【第二种难度:直接挑战最后的全盛关卡。
】
【第三种难度:递增!
每一波不会出现递减,波波全盛,直至最后。
】
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