第282章 三山之天(第11页)
地脉多厚实,全看田地多不多,这也是农家自力更生的方式,但仅能形成一条地脉,第二条那是没戏了,因第一颗小石头没了,也种不出来了。
那么怎么办?当然是抢别人的小石头,形成地脉之争。
这也算是农家自产的息壤了,人家要铺设地脉的能给你用?玩呢?
次一等则是碎石,小石头没有碎石的功能,但这个功能可以碎出来,只不过代价巨大,一旦形成地脉之时,那么地脉会有裂痕,但也因这些裂痕得以开枝散叶。
在次一等的则是拿其他小石头加四田合出来,而主石仅用于媒介之物,不过这样的自力更生得干到什么时候?划个问号,合作才是最为快捷的,而且更优。
不仅节省了时间,还优化了不少。
其一便是不用自己碎石了,到了消山之时,第一颗小石头也有了碎碎碎的功能,就算用来铺设了地脉也能完整的开枝散叶,而农家拿落叶就行。
所以农家对于青山来说,打架是扯淡,跑跑第一名。
虽说能干出息壤这东东的不止是农家,但问题是人家稳定呀,而且能持续增收啊。
打架了?农家肯定是第一个跑。
打完了?嘿!
我们回来了。
拖家带田,跑个圈,在跑回来。
什么?这次估摸着要山崩?这个其实我们是很强的!
而且非常强!
只不过我们通常不喜欢打架,保证持续增长的收益就是获胜,跑跑也是损,还跑啥?不跑了,干它丫的,展现农夫凶猛。
要是论优质的兵员,农夫绝对算是其一。
所以把农家列第一脉,也有不少囤兵的意思,干点农活藏点兵,不说填补收入,好歹给自己增加一些除了跑跑之外的实力。
三山主脉分三,因三山三分,其支脉分九,因是九重山,如果用数数来说明一个原委则是:六九五十生。
如果加上一个起因的话:七合八十五。
只不过帝都这边被打落下来的,这样简单的一个结果却是最为复杂的,要怎么说白话香呢。
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