第279章 宿命论(第11页)
自此也形成了第二种葬术:堵化。
堵着你,然后化掉你,让其难度变的更低,而这时候完整的和最初不完整的基本已经没了,而不完整的经历了这么一轮囚困之后可以堵住了。
嗯堵住不是困住,因后生没有那个本事了。
这样的堵等同在这种不完整的周围在制造这么一层筛子,在次进行过滤。
由此出现第三种葬术:养生。
我们在不停的强大,但也在不停的衰弱,但强大的一面还是大过衰弱的一面的,我们固然吸收了有毒的碎片,但我们有生为根本,这样的结果也造成了生大于死。
厄难到了这种程度,已经可以说被化解了,但总有人喜欢作死,或者说这也是一种进步。
光不死就行吗?不行!
还的不灭。
怎么办才能达到不灭呢?掌生入死。
不完整的碎片复苏了,得到了不灭的同时,有重新唤醒了最初的诡异玩意。
当灭不掉的时候是一种什么感受?折磨。
永生永世的折磨可怕不可怕?当然可怕。
掌生者固然可以灭死,但死死不同,有些是灭不掉的,这就像不同能力之间并不能造成对抗的结果,顶多是互相伤害,总有一些是你灭不掉的。
这时候又回到了第一种方式:宿葬。
只不过最开始的宿葬是主动的,而后一种的宿葬是被动的。
掌生者根本没想着去葬掉你,但你受不住那种折磨自己找上门。
这世上是低层多,还是高层多?低层,所以这时候是死大于生。
你掌生了?好!
宿命来了。
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