第261章 战争末期(第11页)
当重组完成之时,也代表着血祭的结束。
在这段有限的时间之间,尽量让自己受伤,让自己变的不在完整,这样才能重组的更久更久。
陷入疯狂的青衣,他们并没有自己的理智了,这一刻他们在遵照规律在运行,犹如一个机器一样,向着死亡前进。
不在乎受伤,更不惜受伤,这一刻的他们是无敌的,因这场血祭开启了庞大世界中那小小的一面。
无敌是无敌,但这是有极限的,因力量间的交互,会逸散出去的力量回流的速度变的越来越慢,不过却会因此补全的更加完整。
力量相互的纠缠被会回流之力拖进体内,不是自己的?没关系,我力量大,把你塞进去好了,你好像更合适补生,运行久了你就是我的了。
血祭开启是增长期,这段时间基本是打不死的,血祭结束则进入暴发期。
暴发期如果不打架自然能稳定,自身却是补全了,但拿来补全的有些东西并不是自己的,一旦暴发那么就会裂开,当然也更加强悍。
当进入暴发期之后的青衣要是死了,血祭又会加载到另一个青衣身上重新启动,而那份不属于自己的东西也会随着一次又一次的运转,变的属于自己。
除非青衣全部死光,或者进入了结束后的稳定期,不然这场血祭是不会休止。
相互为祭,血肉交合。
面对这样的血祭,除非是在血祭开启之前阻止,不然无论是谁都只能硬抗,而且面对这样的诡异玩意,到了最后你只能是封印!
当血祭进入末曲,就算是青衣想稳定也不可能了,已经沦为了一个个怪物,或者说沉沦在血祭之中太久,已经不能苏醒了,打到最后,打到凋零,甚至只剩下那么最后一位青衣,那么立地成神。
血祭造神。
只不过这位神可能不太受控制,但大祭司能控制不是?
这样的怪物叫什么呢?神伺挺不错的。
每一座大势想要毁灭有多难?因为他们最后能造出一个怪物盯着你打,谁想打不可收拾的局面,你得首先想好怎么封印这样的怪物,而这也是崖渊的另一种用法,封印这样的鬼东西。
一座大势不容覆灭,同样也必须留下根基。
真到了一势仅存一人,那么你们全都要给我陪葬!
每一座大势基本都有这样的手段,而这也是一座势力的衡量标准。
打到不可收拾,更多的是同归于尽,因为那时候根本没有余力封印这样的怪物了。
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