第261章 战争末期(第2页)
一次次的规划,直接规划出了40位出局者,而其中的十位中六位则进入帝都那边,四位留在己方。
30个规定好出局的便是送菜了。
不是存在一定的压制吗?开始配队,以弱兑强,而死到什么程度为止,一半对面说的算,一半他们说的算,不满意简单,打个对折。
血祭中枢这边能塞几个软趴趴塞几个,枪头暂时辅攻就行。
六位准备进帝都的自己选对手,八成就是选那种难缠的又谁也奈何不了谁的,四名他们这边留下的最大程度保存的实力就好,以防守为主。
30个枪头,纷纷安排好,作为主攻,嗯主攻送菜。
其他的除了少数的那十位,都正常较量就好了。
50打80,你得先要顶得住30个比较软的枪头。
阵容调配上放水,但其他方面可就不会放水了,开盘削30,你得拿命来削。
一座势力若以防守为主,抗个十座真不是什么问题,虽然结果是扛不住,但能拖很久了。
这样的战争,你还能十个围殴一个?战场若不铺展开,能有那机会?没有!
更多的就是正面1v1,过分点就是上下左右突然横叉一杠子,这还要是处于立空的时候,而时不时的1v5是最多了。
什么切割形成一打十,看不起谁呢。
一座座势力子弟的根基可是打的非常厚实的那一种,想要腰斩?笑话。
谁想要进行腰斩切割,谁就得承受同时被十个打的命运,嗯谁腰斩谁被绞杀,就像是像重犀那样皮糙肉厚的铁头娃也要被打成筛子。
没见到就算是开场大招齐放,都没有一个能完成腰斩的吗?
一座大势面对外部是没有任何弱点的,顶多也就是能形成一些压制,门门循环之下,根本不可能拿自己的软肋和对面碰,能压下一些软肋带来的优势,形成一定的阻断,已经是很好的结果了。
要不怎么说以势压额势对势最多就是压一压,只有不在一个层面上才能以大欺小。
战争进入第二阶段。
流动期。
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