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第258章 崖渊(第5页)

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我们必须赢,但同样遵守了秩序战争的规矩,如果你们不讲规矩,那么一起陪葬好了。

而另一个讲规矩的一面则是,门户之间是存在一定的克制的,帝都四方专门的削弱相对克制的门户,而是以质量为衡量,平均的进行不同程度的削弱。

帝都四方可以选择谁成为那淘汰的30座势力,但这样的后果不是他们可以承受的,如果30座势力已经认定了自己为弃子,那么会怎样帝都对待帝都四方?

80打50还不容易吗?

就算青衣有血祭地利的加持可弥补不了其中30的差距,除非彻底让局面不可收拾,形成一定程度的乱局,在交流混乱的时候进最大的程度消减对方,最后在来这么一波暴发,这样彻底的不惜一切才有机会,不然也就是笑笑。

可对方会识趣的退走吗?认败吗?

谁还不是狠茬子?你要打不可收拾的?很好!

赔你玩到底,而这也是大多数战场都有丰富遗迹的原因,尤其是地下。

因到那个时候无论是谁胜谁负都是两败俱伤,谁也没那个能力完善的处理崖渊了,只能埋葬!

既然我已经得不到了,那么谁也别想得到它,封闭、封印,让其移动,成为移动的宝葬很好不是吗?

一张藏宝图就这样形成了,流动的宝藏,更是危险的宝葬。

谁能掌握这样的宝图呢?最终的赢家,但掌握不代表能开启,因为赢家已经出局了,交给别人开启,给别人做嫁衣?怎么可能!

安排种种后手,比如分割宝图,加入限制,那是在正常不过了。

当己方中的哪一位能成长到能开启这份宝图时便是宝藏重启之时,各方因一图在聚入局也未尝不可能,而这样的后手只有一方能有,当战争走向不可收拾,则赢家通吃,而吃的是这一份相传已久,更是等待已久的厚土之葬。

不过可能会传着传着就没了,等着等着待成空,所以战争一般不会走到不可收拾的地步,挽救和挽回亦是最后之选,所以秩序之战通常都以横渊为止,为莫失。

但帝都这片战场是不同的,当一片战场拥有了地利之时,那么很大程度上不在可能以横渊为止了,因地利是一种表示。

青衣福地的地利相对于整片战场来说很小,但在小的地利依旧是地利,而这份地利要是用于血祭的话,更是象征着侵占。

不能以横渊为止,那么则只能束生。

这么大的战场谁能不停的回收己方?不能忍!

欺势太甚!

这和开场宣告大结局有什么差别?没有!

不过好歹青衣这边也没这么嚣张,血祭是开始了,还远未到开启的时候,谁也不知道这样的血祭具体有多强悍,这也算是比较平静的初期了。

只不过这份平静中的带来的死亡依旧难以计数。

一片又一片呓语在这场战争之中响彻。

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