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第246章 厄运的挽回与救赎(第10页)

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四个规矩是循环的,就算是最为简单的第一关同样具备复杂的过程。

当先行死亡,从玩家筛选幸存,当幸存选出可以在重复阶段选择成为先行,当先行优胜可以的重复阶段成为主持,当一位先行者成为主持,那么玩家的通关机会将大大增加。

但谁会选择留下?

先行不是靠自己一个人就能优胜的,而幸存也不是仅仅靠你个人演技便能成为幸存。

重复循环。

第一场游戏的第四阶段,这是在游戏里的,而不是在场外的。

一个简单的游戏,嗯可以玩成推理游戏。

主持之所以变态,是因为他们不能成为玩家或先行,因为太变态了,才要以主持进行约束,而循环模式下成为主持的都是不变态的那种。

正常的游戏会进入第四阶段吗?甚至进入第五阶段吗?

不会的!

所以第三阶段便是这个游戏的落幕,因为这一个个的只能玩到三阶段,而每一个阶段的通关待遇都是不同的,只不过没有明面上说明而已。

明显上先行更优,但暗面里幸存更优,每下一个阶段得到的都是下一关更好的待遇。

真当地狱这么好入?

地狱无门,进去了想要出来,你得留下门。

从封界开启,迷失之城开到现在,在每一个房间进行了一次又一次重复游戏当中,没有一个能留下门的。

当然这和全部都是来冒险,而不是来闯关的有关,没有留下门的话,那么在地狱之中只能逃生。

或成为幸存者逃生,或进入了第三阶段,只要没有在万幸之中沉沦太久,逃生也未尝不可能,但这样的方式并不安全不是吗?

只有当万幸成为先行,然后在逃生才不至于疯掉。

那么能有万幸者成为先行,从而开启第四阶段,并且第二回合逃生吗?不会。

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天无绝人之路,但逃生你得寻到生路。

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