第246章 厄运的挽回与救赎(第5页)
如果他知道这个游戏的话那么:你把这个游戏都认为是我的手笔,是不是高看我了?咳咳虽然我的确可以仿造一个相似且比较低端一点版本,但像这样的还是算了。
一天的时间除了讨论之外能干吗?乖乖的选出先行者?呵呵!
不尝试一番用暴力解决怎么可能。
是的!
每一位生灵都尝试过用暴力轰击周围的一切,而各种各样的力量全部石沉大海,就算是幸云也不能脱身。
就算是意外进入游戏,也必须遵守游戏规则,充其量只是给这场重复了253次的游戏加上一点变数而已。
这是一场能无限重复的游戏,亦是一个可能是没有尽头的游戏,而这样的游戏可是有很多很多个房间的,每个房间都在重复着相同的游戏,虽说游戏都存在通关的条件,可一旦没有通关便永远留在这了。
永无休止的重复下去。
作为游戏的失败者,重复一次就能成功吗?不能!
重复又不是重启,复原的是原本的游戏盘。
失败一次则结局注定,除非由新加入的新人,才会造成不同的结果。
如果帝一在者或许能看出来点点不同,每一位生灵的身上都带着点点相同的气息,那是绝望的味道,但又并不是普通的绝望。
一天的时间之内选出一位先行者容易吗?容易!
而要求仅仅是不产生平票而已。
冒险者就这点好,他们绝对不会去质疑游戏的真假,更不会去怀疑抹杀,不过这多出来的一位幸云也被当成是这场游戏给予的后门了。
一万零一位会产生平票吗?不可能!
这意味着官方不鼓励平票,可其实吧,官方是鼓励平票的,其中可能会造成一些误导的作用,从而让开局更恶劣。
就算是幸运在这样的游戏中也是会沉沦的,这个由诸天缔造的游戏不是区区一个幸运就可以脱身的,只不过可能会让这个游戏的变数增加的更久一点。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
在没有主持人的情况下,他们能得到的仅仅是最为稀少的信息,冒险者固然经历很丰富,但在稀少的信息之下经验在多有时也无用,在有如果不是因为弱小,那么谁会去冒险呢?
或者这个原因不是全部,但绝对占据大多数。
一天的时间,一位先行者率先夺冠。
第一关难吗?不难!
本章未完,点击下一页继续阅读