第239章 魔法(第7页)
在两种力量的碰撞之下,这样的生物更容易成为生灵,这是比进阶更过分的跃迁,因排斥与抵抗对立,而生物得到了最大的好处,生物可直接跳到生灵,完成两连跳,只不过有些遥远便是了。
如果可以的话,其实帝一很想亲自去观摩玄彩那边的战火,不说很精彩,但绝对很有趣。
这世上有很多好玩的规律,但有些规律并不是那么容易触发的,而是有条件的。
比如世界的排斥,这便是新奇的规律,而在玄彩那边这样的排斥会达到非常明显,甚至肉眼可见的地步,因为量大。
在有则是排斥和抵抗带来的生命力的消耗,对于这个时代会有怎样的效果?好奇!
自身越强大越知自身渺小?不!
自身强大越知世界很精彩。
虽然不能亲眼去看了,但这个时代已经产生了一些变化了,因生命凋零的太快从而产生了明显的变化。
毕竟是一域玄傀,而这个时代又主动的排斥,造成可以短时间内杀死大量生命的结果,触发了硬拼的条件,如果是在今朝想触发世界的排斥那是相当的难。
生命仅仅只是拥有感觉而已,渺小的生命感觉到比他更为强大的生灵会主动去不自量力的去排斥吗?不会!
而是会规避,我不排斥你,但是会躲避你,排斥的另一面。
而想要触发主动的排斥,让生命主动的驱逐甚至围攻你,有点难,这需要生命达到某种程度,也就是像邮差那种集群意识体,但就算是集群意识,也是少部分生命而已,想触发世界的排斥,嗯基本不可能。
除非是世界具备了活性,可一旦世界具备了活性,八成会被生灵给消灭掉,所以世界是一直是死的。
如果生物、生命、生灵之间划分一个大体的敌对关系,那么生灵是和生命为敌,生物则是和生命为敌,而生灵在摧毁生物让其具备活性,给自己不停的制造敌人,完成大体的循环。
而一旦生命有一天具备了太强的意识,那不好意思,消灭你则是我的责任。
世上的生命如果太多,那么时间转动的自然更快,那么为了让世界转动的不是那么快,自然要消灭一批生命,以减缓世界进步的太快,以此才好拿捏一些尺寸,时间的尺寸。
时间的是静止的,因生物是静止的,而时间是流动的,因为生命一直在动,从而推动时间,推动世界,推的越来越快,但时间可以掌握,因为生灵在拿捏。
转的快了,多造点建筑,稳固稳固,转的慢了,内战推平一些建筑,加快一点,从而把时间精确的控制到一个相应的尺度之内,至于作用嘛,单纯的规律作用都不大,但配合上一些东西的话那么作用便慢慢变大了。
比如空间。
生命和生灵的死亡都能带来一定的空间增长,空间增长了,世界的面积自然更大了,能容纳的自然更多了。
本章未完,点击下一页继续阅读