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第196章 碎梦(第6页)

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没有拼图的支撑,灵智无法进入到另一面,从而只能眼睁睁的看着本能那个蠢蛋,时不时的掉坑里。

千奇百怪的梦境之中同样充斥着死亡,连本能都反应不及的死亡来袭,因前期都是平和的过度,而死亡只在最后一瞬,这就导致了本能只在临死之前唤醒了灵智,灵智还来不及反应便迎来双双暴毙的结果。

这便是坑,有些养分有剧毒,因对于普众而言死亡是空白的,迎接空白的那一瞬即是死亡降临之时,惊醒!

明明不是噩梦,但更似噩梦。

如果说噩梦代表质量和容量,那么这种类似美梦的普梦则是代表容量和质量,容量因其更多更多,而质量需要完成一定的步骤。

如果说噩梦的音鸣,是为了唤醒本能从而自保,那么普梦之中的音鸣是为了和本能争夺主导权,主导这一场梦境的结局。

生死两面,向死而生,与其被动的被坑,不如主动迎接死亡,如果惊醒代表这次梦境的容量还不够,如果没有惊醒的话,那么这次的普梦的容量足够了。

届时将形成普众之中的另一面,就像噩梦的另一面类似于美梦一样,而普梦一旦碎裂,如果这个梦有些美,那么多么美的梦,便会迎来多么惨的结局。

持有噩梦拼图,等于是持有进入另一面的凭证。

如果容量不够话,只要自己的拼图足够的多,那么自然可以进入到普梦的另一面,碎裂!

若噩梦修补成美,那普梦则碎裂成厄。

这是给杂质的一次清洗,同样是给自身的一次淬炼。

小块的杂质断断续续的梦境将被驱逐,而大块的杂质将通过这一次梦境形成相反的一面。

噩梦本身就代表遗憾,只不过通过了修补而已,而就算修补了也改变不了噩梦的本质,那最后的违和感便是证明,那么一旦两者之间完成了连接,那么梦境的战争开启。

这次不在是没有对手了,而是各种千奇百怪的对手。

你碎裂的我的梦,自然要迎来我的厄。

我要守护我的图,自然要战胜你的厄,如果实在打不过了,太诡异了,可以选择同归于尽,以自灭保不失,如果打过了自然可以慢慢的立足于第三层梦境之中。

你的量便是我的质,我的质只是有可能成为你的质量,因失败的结果便是酿造出一个真正的噩梦。

梦境五重,灵能两重,生死两重,争五。

若在有限的时间之内不能达到五,那么至少身死之后还能维持两重,灵死以生续,构空在争五,成梦境空间。

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