第125章 大佬模板(第5页)
“那就说点不痴人说梦的。”
后人能超越古人吗?理论上来说不可能。
这就如同一条赛道,人家跑的影子都没了你才刚刚开车,而且人家还能在一个个弯道上挖坑至使你翻车,所以理论上是不可能超越的,当然游戏是例外,同一起点,同时起步。
而除此之外的超越方式就成了开道,不和你在一条赛道上跑,可开创一道赛道可是很难很难的,所以走前人的比自己开要好,前者更平坦,更快,更无忧,连兴许弯道都没了。
所以
你觉的封界最后的结果是什么?
古藏、遗迹、封印、压制、魔潮、牢笼
尽管我们不知道那位在谋划什么,但结果
我们对于那位重要吗?不重要。
棋子太多太多,甚至不能说棋子只是种子,对于那位而言我们都是种子。
为什么是种子?因为种子不具备危险性,目标更小,因为弱小的种子散播出去才不易被发现。
所以别看封界的手笔很大很大,但却是属于弱势,弱势到需要种子的地步。
囚笼世世代代那么多年,如果种子能轻易的散播出去早就散播了,何必等到现在?所以需要一定的混搅试听,也是为了让种子更多更多。
可为什么他们这群老古董不自己上而是需要种子呢?目标太大?可能。
标记了?可能。
不能暴露?可能,不然何须躲藏?
这种种可能衍生出三个结果。
其一:这些老古董极有可能会死,一个或许是为种子出行而作掩护,或许是为了收割?在有藏下来?都不一定。
其二:直接死绝。
来封界的世界这么多,可能是一场盛大的葬礼也说不定。
其三则是推测了。
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