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第123章 梦镜(第4页)

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普梦之中每一份空白之死,会让你的死期更近,而追猎那一份空白,则可让死期延后,而追猎的那一份死亡,则能让你在死后新生,当然任何事物都有消耗的。

灵智唤醒噩梦是一份消耗,噩梦追猎死亡又是一份消耗,本能主持梦境同样会造成消耗,那么有些消耗由谁来承担?本生!

食物是养分的同时,亦是杂质更是毒,当身体承受不住时,自然会迎来归期,如果拿这些有毒的食物和杂质去交换更为纯净的补品,那自是值得。

本生将承担所有的消耗,生时由灵智唤醒噩梦,当死时噩梦便将唤醒灵智,活出第二生,而本能将一次又一次铭刻噩梦的行为,直生身之后取噩梦而代之,成为新生之力。

这是梦镜时代的长生之法,这样的长生虽适用于个体,但不是每一个个体都能这么好运,能一次又一次的追猎死亡。

当这样的一份计划交于上面的时候,届时运气不在是运气,而是成为了气象,因每一座势力本身便是运气的化身不是?

主掌运气的势力,自然能打造气象,当气象生时,自然可行。

房世之初尽管是虚幻的,但虚幻的东西重的,自然会犹如实质。

当房世历岁月而不曾取缔的时候,期间自然而然的会生出那么一些疯子进行在次押注。

如果没有人为的干预,那么一如常世一般变化不会太明显,充其量只是更加能睡而已。

为了让梦境一方取得明显的优势,一个沉淀许久的方案启动了,在房世之中斩杀常世死囚,以死囚养梦。

如果梦代表死亡,那么死亡便是对于梦来说最佳的养分,而他们更需要不正常的死亡来证明不正常的结果,证明其中的可行性。

一个个死囚悄无声息的在房世中处决归于尘土。

死囚虽然都是一些穷凶极恶之徒,可房世长眠于梦中,这就像是一个大人和一个小孩的较量。

所以死囚是养,以死者养梦,可相应的死囚凶恶带来的灵魂碎片也会可房世注入一些莫名的变化,比如噩梦增多了。

第一位梦死者出现了,一梦在不醒。

这是一个标志,梦镜一方取得的优势的标志,从这一刻起也彻底铭定了房世和常世的不同之处。

为什么会一梦不醒?明明还未老,明明还很年轻,这是不正常的死亡,因那时候已经没有病这种东西了。

一个不正常的死亡案例给了房世不一样的冲击,这种冲击同样带到了常世之中,他们需要的那一份不正常的死亡到了,而这时便是生者与亡者对话之时。

常世在这一刻宣布正式的介入房世之中,一场生与死的对话自此展开。

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