第120章 衍空的新衣(第8页)
按照博士的估算大概需要万次左右才能铭刻技而能不失。
短时间内强行铭刻的话致命,会打破原本的秩序链条。
万次铭一技,理论上的时间,以一块普通的白板刻上巅峰造极的技法来算次数。
至于时间还未确定,什么样的时间才是最恰当的每一个生灵都不同,因此时间上不能确定。
精于技者或许一月就又能在载入一次,或许一天就能在载,而不精的犹如白板的那时间就久了。
如果以冥冥中的数字来作为推衍的依据的话,那么需要的是万年,白板万年成一技之长。
当然长时间的久战的快速适应能缩短这个时间,毕竟技的诞生本身就是为了战斗。
在未达到无量化,在未建立稳固秩序链条之前,所有的生灵修练的都是杀戮的技巧。
只有到了更高的层次才讲究招式,因为那时候打死一个都不容易全靠磨,重塑新生不过尔尔,只能一点又一点磨灭。
入灵九阶就是步入重生的范畴,而锻神魂则是为了能让重塑的更快更快。
低端搏命以攻代守,比的是看谁更狠,看谁更不要命,毕竟都砍头你躲不躲?谁躲?都不躲同归于尽。
低端大力出奇迹,量大莽穿一切。
中端的则是建立秩序链条,当秩序链条稳固之后则是你别想打死我,有本事你来耗死我,浑身以无弱点,只能磨灭。
高端的则是不能杀了,步入诡异的分流阶段,大多都是镇压为主,如信仰神虽然弊端很多,但除非连根拔起不然只能镇压。
技的划分在中位,至少不诡异,如神父、衍空、影傀这种都属于鬼玩意,属于那种不作死基本不会死的那种。
技能仓虽然功成,可产量就有点少了,同时也在凸显底蕴上的差别。
博士、衍空、影傀、神父、医生五个魇不算。
神父排第一,底蕴十足随便造,看你们能造多少我都吃得消,造可是需要材料的,这一份材料来自一个个怪物的收藏或者本身的力量和根基。
博士排第二,气定神闲随便造,电算雾?要多少有多少。
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