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第六十四章 迹时(第4页)

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比如是止生还是沉寂,在同一时间你只能维持一样。

二阶是最为喜欢蹦跶的,一生都在蹦跶无休无止,而这样最喜欢蹦跶的生物如遇到时空逆流的话,自然能得到最多的好处,比如逆流而上截取时空之力。

因只有本能,所以对于环境的变化更为敏感。

生命在于抗争,而一阶是抗,二阶在争。

抗如沉寂,沉寂如顽石,悍然不动等待冲刷和适应,我不知道我需要截什么,但只要能成长的都可以,慢慢的补全。

争如逆流,能留下的全部都留下,我不知道我要什么,所以我逆流而上为了全都要。

到了三阶后,则是选择。

选择自己需要的,而不全部依靠于本能。

巢中的逆流如同瀑布,而那段岁月的沉寂让帝一如同瀑布之中的顽石一样,让你能够拥有更多的时间去挑选一些来自未来的片段。

在所知信息被抹消时,那段被抹消的信息代表的则是未来,在一定的范围内更改古今。

重生?

给予你一些未来的信息是不是重生?是!

因为范围内的时间已被重置了。

给予你一些未来的轨迹和信息,是不是犹如重生?是的。

当达到能玩弄时间的地步之后,打造一个主角不要太简单太轻易,这就像是一种上位的调味品,或者说一出戏剧?

搭建一个舞台,观看主角的个人演出?或者多打造几个?来一个同台竞技?

当然代价这个或许很大,可谁掌握了时空之后不玩玩时空?没有。

这就像力要多用才能懂得技巧一样,只不过玩的方式不同而已。

在特殊的场景之下帝一的思如潮水,顺流而下如瀑布,淹没一切。

沉寂那段岁月则如顽石,不逆在固,以今截所需。

如果说兽山的是止,那么巢中的则是截。

如今的帝一正处于一种特殊的状态之中,瀑布在不停的冲击那段岁月的沉寂,当完全瓦解时,帝一也当在度苏醒回到第一层重新开始。

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