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第75章(第2页)

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罗琳娜耳朵里也在听事儿,“你的意思是要我试试?”

“不然叫你来做什么。”

“行。”

罗琳娜深吸一口气,放缓节奏,直到她能明显感受到仇恨被阿加控住,罗琳娜的嗅觉总是很准确。

罗琳娜擅长交际,从前生活在地下城里的时候,即使条件不好也混得挺好,在地下城里摸爬滚打十多年,手上功夫是这堆人里数一数二的,进入鲸落以后,她对战斗也颇有个人心得。

普通骑士玩家更喜欢衔接技能打伤害,但她更喜欢用一些扎实的剑招打人。

在现实中攻击对手时,挑断对方的手腕通常会使对方再拿不起武器,但鲸落与现实也只是痛感持平而已,偶尔造成致残后会有一些特定的debuff。

但意外的是,罗琳娜的剑招通常会有意想不到的好效果,尤其是在野外pvp[玩家对玩家]的时候。

罗琳娜深知这是为什么,就像在梦里感受到疼痛,看见自己脚断了走不动路,醒来后却发现只是手上豁了个口子一样。

在鲸落里也是如此,大脑会告诉自己“脚断了”

,在这样的心里作用下,战斗的天平就已经向己方倾斜,即使脚还好好的在那里。

罗琳娜平时的工作是混迹在埋骨之地或龙临城外的非安全区域,这也是她平时不怎么和皇女往来的原因之一。

而今次,皇女叫上她也是想尝试——她本以为最后一个boss会是古林肯比的本体,她想尝试用对付玩家的方式来对付人形的boss。

第52章结束

皇女有这想法不是一天两天的事。

对付怪物和对付玩家,pvp和pve有着本质的差异,最显著的是,pve通常要衔接更多的基础攻击,pvp则通常要依靠更多的技能打控制,例如盗贼的缴械。

造成这个差异的原因是很多控制技能几乎只对玩家有效,或者说对怪物效果极差。

就像攻击也存在法术性质和物理性质的差异,怪物大多对控制技能存在抗性,这些数值和体力值一样不会体现在面板里。

熔浆炼狱里目盲的山阴极多,像这种有显著缺陷的怪物其实也是第一次大量出现,这段时间和它们的战斗也让皇女发现,山阴对一些声音性质的控制技能抗性很低,还存在着个体差异。

人形boss同样并不常见,皇女一直在思考,和他们的战斗是否存在教条上的错误。

罗琳娜的武器是光辉之剑,剑身较短,她反手把剑握在手里,观察亨利·J的状态。

“沉默吗……”

罗琳娜一转泰然的神情,“老人吗……”

既然沉默状态会让玩家无法使用卷轴,那么对npc是否有同样的效果呢?

罗琳娜流步上前,没有人知道她究竟使用了怎样的剑技,但她的动作很快,几乎比盗贼还快。

光辉之剑散发着微弱的银光,在昏暗的环境下可以清晰地看见银光在不断跳跃。

这样频率的攻击其实有点像落叶斩,但不同的是,皇女使用的是技能,罗琳娜则是依靠着不断变化频率的普攻达到这样的效果。

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