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第63章 骰夺游戏(第4页)
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只要挑战者赢了,那败者的东西就归胜者所有,而若是被挑战者赢了,那挑战者不会有任何损失…除了刚刚“使用过”
的骰子。
举个例子吧,就比如自己看朱墨不爽直接要她的“性命”
,那她作为顺位比自己低的“败者”
就无法拒绝这个要求,只能将“性命”
摆上赌桌。
不过“性命”
作为一个玩家存在的基础,它的“价值点数”
会很高,有着足足30点!
也就是说自己需要“投出的点数”
+“排名修正点数”
>“性命的价值点数”
+“对方投出的点数”
+“排名修正点数”
,那才能在这场游戏中胜出。
从概率学上来说这几乎是不可能的。
不过反正挑战者不会有损失,那自己多试几次行不行?
你觉得这可能吗?要是能无限重来的话那又何必给夺冠者额外两次重投机会呢?
两个玩家之间不管摆上桌的筹码有多少,都只能进行一次游戏。
不光如此,在刚才游戏中所使用过的骰子数量还会被消耗掉,不管谁输谁赢。
依旧拿朱墨举例子,假若自己真要朱墨性命而掏出了6颗骰子,那自己不管胜败骰子数都会归零,虽说自己作为冠军拥有不会被人挑战的特权,可想要去从夺别人的筹码就“基本上”
没戏了……
“基本上”
?
没错,“基本上”
…这游戏还有个之前提到过的“排名修正点数”
的存在——根据被淘汰的顺序先后,污暗、朱墨、大咪、思胸、光头狼、芙蓉王,分别获得了10、8、6、4、2、0的“排名修正点数”
,这个点数每次进行“比大小”
时都会固定加上——也就是说哪怕自己不掏骰子,也能凭借这个“排名修正点数”
找人薅点羊毛~只是要稍微掌握一下“度数”
……
好了,那么准备开始惩罚游戏吧~!
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