首页>时间恋人完整版在线观看 > 第256章

第256章(第3页)

目录

邱白站在操作台前,手心微微冒汗。

白一则低声提醒着他:“别紧张,你准备得很充分。

照你昨天彩排的节奏来就行。”

邱白轻轻吸了口气,抬起头,面对着那一排审慎打量着他们的目光。

“各位老师、企业前辈,大家好。”

他的声音虽然起初有些轻,但在麦克风回响下渐渐稳定下来,“我是本次项目的场景负责人邱白。

接下来由我与白一学长,向各位介绍本次校企合作项目——《西式古建筑虚拟漫游互动设计》。”

屏幕亮起,幕布投射出完整的项目流程与逻辑架构图。

白一在旁边适时接手,引导整体框架:“我们团队采用了基于ue引擎的实时渲染技术,在素材采集、模型精度与材质处理上做了完整的流程优化,同时针对企业方未来的商用需求,预留了云端漫游与多人交互模块……”

他讲技术框架,邱白则适时补充实际操作细节:“比如这一段建筑中庭的光照切换,我们做了实时全局光照适配,保证日夜场景自由切换的自然流畅。

同时,为了增加沉浸感,设计了虚拟引导逻辑,避免初次使用者在复杂空间中迷失。”

画面切换到实时运行的展示视频。

投影中的场景流转如梦似幻——高大的花窗过滤着阳光,穿堂的长廊在云影掠过时逐渐暗淡,人物视角在楼梯旋转间平滑切换。

校领导频频点头,企业代表也低声交流着技术细节。

“这个日照动态挺好,光影逻辑处理得不错。”

企业技术负责人赞许道。

而当系统自动切入夜景模式、烛台点亮、玻璃反光随光源而微微抖动时,台下甚至发出了一阵轻轻的惊叹。

白一适时补充:“夜间模式中,我们叠加了局部反射与薄雾效果,配合空间残响音效,能增强漫游时的临场感受。”

评审席上的一位资深教授则开始发问:“你们在碰撞检测与逻辑跳转中,怎么避免系统死区的?”

面对提问,邱白略带一丝紧张,但很快镇定下来:“针对复杂场景边界,我们在每个节点做了动态碰撞缓存,配合路径预判逻辑,基本避免了逻辑跳帧和角色困顿问题。

后期我们还优化了演算权重分配,保证在低配终端运行时仍可流畅加载。”

白一在旁边微微颔首,眼神中带着些许赞许——明显感受到邱白比最初稳了很多。

短短十五分钟的展示节奏紧凑而完整,现场的领导们对这个本科生团队的成果显然颇为满意。

结束时,项目负责人总结发言:“整体完成度很高,技术逻辑严谨,美术细节也做出了水准,尤其在交互体验方面已经接近部分商业级别。

等下学期企业竞赛正式开始,你们这组会作为代表队出征。”

企业那边的代表也笑着向邱白和白一伸出手:“表现不错,尤其是你们的场景负责人——以后如果有兴趣,欢迎你们来我们公司实习。”

邱白礼貌而诚恳地回应:“谢谢各位老师和前辈的指导,我们会继续努力完善项目。”

当场面逐渐散去,人群开始分流,白一拍了拍他的肩膀,轻笑道:“怎么样?第一次当项目主讲,还挺像那么回事了吧?”

邱白忍不住笑了笑,眼里终于多了点自信:“呼,终于松口气了。”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部