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第一百七十八章 网游分级(第2页)

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由此可以证明丁磊的战略眼光非常不凡是把大话西游onl交给盛大代理。

还是顺其自然?最后华子决定静观其变。

2ooo年6月传奇同时在线人数突破1oo万成为当时世界上最大规模的网络游戏。

但是现在历史地车轮已经转动一切的展都脱原先地范畴看来传奇的巅峰等不到o2年。

2ooo年6月。

网易引进当时韩国三大网络游戏精灵。

网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。

2ooo年1o月精灵出现外挂网易为杜绝外挂使用而一口气删除1o万账号最终精灵没落网易次尝到苦涩。

面对这个情况华子并没有着急这些都是华夏内部的游戏并不能拼杀掉自己多少的市场。

关键还是o4年9月。

暴雪推出魔兽世界。

这款网游巨作在韩国仅仅布一周就拥有2oo万玩家在华夏更是有35o万魔兽世界玩家到后来全球范围内魔兽世界已经拥有过1ooo万玩家。

成为最卖座地网游必然能够给罗氏带来无上地利润。

而且市场就这么大到o4年不过有1亿游戏玩家就被暴雪占去1ooo万占有整体市场的百分之十。

不要小看了这百分之十。

要知道余下的百分之九十是有多少个公司分享的而这些公司又会生产多少游戏来占有这个市场份量?千万不要小看这十分之一。

这可是意见非常逆天的事情。

现在网络游戏已经进入战国时代想想世界上有多少个国家每个国家又会有多少的用户你便会知道这些人所代表的份量。

别人没长前后眼自然不知道魔兽世界地份量不知道现在的罗氏是怎么看待现在这个情况。

龙有些担忧是很苍存在一个黄金法则就是说当从业销售者大于一定的份额后那么整体行业进入一个微利时代什么是微利时代就是官服办的像私服游戏公平完全的两极分化出钱的玩家就能欺负普通玩家这样的游戏能在短期内吸引玩家然后在长期内失去玩家。

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