第286章 区域升华人员流通(第2页)
别说了,别骂了,再改了再改了!
不知道为什么,世界聊天频道上从好奇慢慢转变到了教育,最后甚至上升到了自家孩子不成器的一个关键。
虽然梦灵月每天都抽出点时间看一看世界中的信息,可这一会儿女孩也是在忙着。
不为别的,一旦森林区跳出了新手区域的范围,那么就正式的进入了世界的大舞台。
进入这个舞台的最关键点就是拥有地标建筑,以及来到这片区域打卡的性质,带动人员流量问题。
地标建筑物倒是不用怕,等空之城和地面之城建造好,这将会是一条靓丽的风景线。
至于为什么要来森林区打卡的话,这个就需要一点问题性质了,什么样的内容才能吸引各式各样的人,什么样的内容才能吸引各种各样的种族像去人类城邦那样。
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区域升华早就完成,可工作室的房门过了三天都一直没什么大的动静传出来。
在这三天中,女孩还是会按照原先的计划,可抽出来到工作室想事情的时间,却一点都没有进展方向。
究竟有什么办法呢?打造好精灵们的口碑,拥有区域性质,还能大量的吸引人员前来。
华美的风景线只能带来旅行,恢宏的军事装备只能引发战争,私密性的实验只会招来灾难,难道打造明星阵容?
打造一个明星也可以,嗯???(*?)???但总感觉还得再想想办法。
感受到了女孩的烦恼,世界意志规则体也在这个时候加入了聊天频道。
小姐不妨制造一个小型的迷宫。
造那玩意儿干嘛?难不成在里面捉迷藏啊?
不不不,此迷宫非彼迷宫,而是类似于攻略类型的迷宫。
细细说来!
是这样的,想要创造一个副本,并且将其归档是需要消耗大量的规则性质的素材,这一点的话就需要慢慢的收集。
而收集这些材料,创造出来的副本就会是一个空域,一个空白的空间可以被其主人随意的捏造。
等等,我好像懂你的意思了。
你想把所有的小型副本,中型副本,大型副本团本和季节性副本都塞到这一个空域当中?
然后再加入一些攻略迷宫,就像是另一种魔法世界的攻略迷宫游戏玩法?
一个虚拟但是且真实的城镇系统,一套自主循环的区域世界,另一种人生!
不错的想法啊小界界,那你帮我计算看看搞这一出的有多少人?
这边经过计算过后,搞出另外性质空间的有非常多,可是以大迷宫和攻略迷宫为主的一个也没有。
怎么会一个也没有?难不成他们都把另一个性质空间当做避难所了?应该不会这样吧。
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貌似真如小姐您所说。
那这倒是有点浪费了,不过也不排除对方不需要,既然他们不需要,那咱就搞!
计算计算资源以目前的进度收集状况需要多少年?
经过检测和验证以及试验猜想,需要收集17万年的材料才可制造完成。
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