第76章 皇帝的反差萌
【之前有书友在评论区提到斯派修姆光线的温度应该是50万,在这里做一个说明——在旧昭和时期,斯派修姆光线的设定确实是21万,第一次出现50万这个数字,是在新生代开始的银河时期,黑暗斯派修姆光线的温度被设定为了50万,因此和它对标的斯派修姆光线也就被有意变相加强到了50万,毕竟那时候的数值膨胀到了一个很夸张的程度了,不给这些昭和老人加强一下,确实是没得玩了。
【之所以依旧采用21万这个设定,最重要的原因还是奥棚战力叠盒子的问题,因为斯派修姆光线属于是奥特兄弟光线技能强弱的重要参考标准。
首先就是杰克的希奈拉玛射线,在设定上明确了威力是斯派修姆光线的二倍(也就是42万),且威力略高于赛文的集束射线(合理推测为40万)。
艾斯的梅塔利姆光线(30万)、爱迪的沙库修姆光线(50万)则是官方给出的确定数值。
而泰罗的斯特利姆光线则是明确为梅塔利姆光线的两倍(也就是60万)。
【这基本上符合昭和老奥一代更比一代强的设计。
属于是处于可接受的范畴。
而且最重要的是,这没有捅破87射线(87万)这个钦定的奥特兄弟中威力最强的常规单体光线技能设定天花板。
【如果以50万作为斯派修姆光线的设定的话,那么希奈拉玛射线就是100万了,直接捅破天花板了。
而擅长光线作战技能的艾斯也变成了垫底的了。
同时考虑到斯派修姆光线是每一个奥特曼的必备技能,所以威力设定确实是不需要那么高的。
【所以至少在昭和奥的主场,还是以老设定为准,毕竟这个设定在没有加入新生代战力设定前,还是相对比较合理的。
【在这里顺带吐槽一句,最不合理的其实是八分光轮那一系列的,即便是按照21万这个最低标准,根据倍数相乘,艾斯的究极断头刀能叠到1800万的数值。
。
。
莫奈拉女王哪还有几分钟前不可一世的样子。
庞大的身躯无力地瘫倒在地,半边身子直接是被雷佐利姆光线给轰成了碎渣。
虽然没有马上死去,但是此时也是出气多进气少,眼看活不下去了。
此时安培拉星人也是从半空中缓缓降下,长舒了一口气。
看起来刚刚和莫奈拉女王对波,也稍微让她小小消耗了一点。
看着躺在地上奄奄一息的莫奈拉女王,安培拉星人不由得冷哼一声。
“不得不说,以你的能力,能让朕稍微认真到这种程度,也是不容易了。”
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