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第3章 首个设计(第4页)

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“真的吗?!

系统你给我发的东西就是我熬了整整三天夜折磨自己的那个玩意儿?”

[您已接到新的任务,请查看任务页面详情。

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[任务]

任务名称:教程第二部分——你的首笔销售

难度等级:F级

前置条件:已完成教程第一部分

描述:

如果你的设计无人使用,就不能自称是合格的机甲设计师。

请努力尝试基于你的首个设计卖出一台机甲。

奖励:1000设计点

“你这是在捉弄我啊,系统!

就算我能找到一个蠢到买2R-E的人,我还是没有光辉币购买原材料。

就算我在《铁血精神》里拥有必要的许可证,也不能免费制造出虚拟机甲。”

游戏通过收取制作机甲所需的原材料费用来对机甲设计师征税。

[您忘记了您的奖励,请查看库存中的货币标签。

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当张志豪切换视图时,发现了一个红色的红包在等着他。

他轻触了一下,虚拟信封展开成了想象中的钞票,最后堆成一叠整齐的现金,顶部显示着总额。

[恭喜您获得10万光辉币。

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张志豪瞪大了眼睛,超出系统期望的表现确实带来了丰厚回报。

突然得到这笔横财后,他有了更多赚取资金的途径。

虽然100万光辉币可能不足以让他购买另一台机甲的许可证,但他仍能购买许多便宜的部件,如装甲板、冷却系统、电池甚至武器。

在张志豪把新得的光辉币用在刀刃上之前,他首先确保完成了任务。

他将自己的2R-E设计上传到了《铁血精神》的虚拟工作坊,并花费大约一万光辉币收集了制造设计所需的原材料。

尽管他可以选择花两倍的钱让游戏自动完成设计制造,但为了节省每一分钱,张志豪选择了手动组装。

张志豪花了两天时间在虚拟工作坊的3d打印机上摸索打印所有所需零件,然后又花了三天时间装配这些五花八门、沉重无比的部件。

最终,当张志豪成功地将最后一个部件安装到位时,他感觉与他的第一个作品建立了一种微妙的联系。

他还特意花了一些时间和光辉币,将底盘涂成了紫色和红色。

“你不是最美的姑娘,但你是我的第一个。”

张志豪摇摇头,“这话听起来有点不对劲。”

试图从脑海中抹去令人不适的机甲与人类之间浪漫联想的同时,他迅速将完成的模型投放市场。

他没有选择以真实光辉币出售虚拟机甲,虽然有这样的选项,但在《铁血精神》中,几乎所有低端机甲都是以游戏内的金币交易。

市场设定了最低售价为1600金币,反映了如果张志豪用金币支付原材料成本的话应该付出的价格。

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