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第47章(第2页)

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然而这里面有一个特别大的漏洞,就是组队模式下,有人数出现死亡,死亡队友的奖励会平分给剩下的人。

举个例子,两人组队,一人死亡,死亡队无能量值、无军工分,生存下来的那人双倍能量值、双倍军工分。

IM的策划估计也知道这一点,可并没有改进机制。

而是为了防止他人刷分,设置了接取任务的硬性要求——在绑定终端的前提下,对方必需是未满十四天的新手,且一个任务只能接一次。

亚当就是利用了这点,看出了商机。

他自己接不了任务,只能先与接任务的萌新组队共享,美其名曰义务帮忙。

等到了地方,他再出其不意、假装无辜地害死他们,从而获取高昂的能量值和军工分。

其实亚当的这个伎俩很拙劣,稍微有点敏感的人一下就能看出其中的套路,可那些萌新大多数都是刚出新手村,还没有了解军工服的残酷就在在亚当这里遭受了社会的毒打。

等他们反应过来,亚当早就带着能量值和军工分跑路了。

何况大部分会接到这个任务的萌新一般都是单人进组,再加上防护ID这块遮羞布,亚当的行为只能被这些人发布在IM的防骗论坛上。

棠溪还没去过防骗论坛,因为根本不知道有亚当这号人物。

陷害萌新,亚当起初还有点愧疚心,但随着赚取的能量值和军工分越来越多,他的良心逐渐被狗吃了。

况且,在IM游戏里死亡只会扣除能量值和军工分,外加一天不能接任务罢了,并不是真的失去生命。

我去买个橘子就是亚当看中的第二十九个猎物。

在这之前,他做了几个日常副本,赚了很少的能量值和军工分,在小屋内蹲守三个小时才等了今天的第一个肥羊。

然而,当亚当洋装镇定地跟着我去买个橘子走在中心城镇的大街上时,他似乎还没有认识到问题的严重性。

……

时间刚过下午五点,密布的阴雨云仍旧没有散去,隐隐有下雨的架势。

棠溪跟亚当打了个招呼,暂时挂机五分钟去吃饭。

亚当的红色机甲坐在十四区丛林的一块凹凸不平的大石头上,机甲和本人的眼神同样呆滞。

如果说四个小时前,他还觉得我去买个橘子是个上他当的白痴萌新,那么现在他觉得自己像个被人套牢的二傻子。

他们是两点左右出发的。

按照规划好的行进路线,这个两人小队会在下午三点多到达晚餐点,然后触发星兽。

届时,他一马当先与星兽缠斗,一时不察让星兽把我去买个橘子砍死,他再挤出点儿眼泪,美滋滋地收获两倍的能量值和军工分。

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