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第431章 获奖(第2页)

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还有,我们的服务器,理论上可以支持比宣传片里多十倍的同屏人数,希望有公会能尽快打出这种规模的战争,让我们看看‘盘古’的极限在哪里。

我说完了。”

说完,他便拿着奖杯,在全场善意的哄笑声中,径直走了下来。

“……你这发言,还真是朴实无华。”

花柚接过他递来的奖杯,哭笑不得。

“实话实说。”

明夏续坐下,又恢复了那副古井无波的样子。

接下来的“年度最佳美术设计奖”

,《仙缘》再次以其飘逸的仙家山门、狂野的魔道焦土、妖异的合欢秘境和生机勃勃的青玉幽谷,这种截然不同又完美统一的东方幻想美学,毫无争议地再次胜出。

这次是姜微宁通过远程全息投影发表的获奖感言,她详细阐述了团队是如何在仅存的文化碎片中,一步步复原和构想出这个充满神韵的世界,她的发言充满了艺术家的感性与热情,引得台下阵阵掌声。

当典礼进行到最高潮,压轴大奖“年度最佳游戏”

开始评选时,整个会场的气氛都凝重了起来。

提名名单上,是五款本年度最耀眼的游戏。

《机甲霸权5》,传统3a大作的王者,代表着工业化的极致。

《星海流浪者》,独立游戏的骄傲,用深刻的剧情和哲学思辨打动了无数玩家。

还有另外两款同样优秀的作品。

最后,是《仙缘》。

当大屏幕上播放《仙缘》的年度集锦时,整个会场都安静了下来。

画面从一个新手玩家第一次踏入“蜀山剑派”

的震撼开始,到御剑飞行,俯瞰壮丽山河的自由;

从“万魔宗”

弟子为了力量,毅然决然施展“天魔解体大法”

的悲壮,到“合欢宗”

弟子在幻境中轻笑,不战而屈人之兵的诡异;

从“金山寺”

高僧以肉身硬撼魔头的慈悲与威严,到“幽冥殿”

鬼使在冥河边,倾听亡魂执念的孤寂……

一幕幕画面,串联起的是一个完整而鲜活的世界,是一个能让亿万玩家沉浸其中,体验另一种人生的梦想乡。

当画面最终定格在“九州争霸”

那烽火连天的宏大战场上,配上那句“仙人抚我顶,结发受长生”

的标语时,结果已经不言而喻。

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