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第3章 我有一个战争召唤系统(第4页)

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召唤人物则需要付出召唤点,每一百点召唤点可以进行一次人物历史人物召唤!

宿主可以选择召唤方向,分别是武力、统帅、智力和政治!

每次召唤会为宿主提供西名备选人物名单,备选人物属性最低为80点,最高为110点!

宿主也可以用召唤点进行优化,每使用10点召唤点可以将备选人物最低属性提高一点,最高可优化至90点!

90点以后每次优化需要50点召唤点优化一点,最高可优化至100点!”

“至于召唤点的获取方式很简单,那就是通过战争获取,当宿主或者宿主属下参与到一场战争中时!

系统会根据宿主取得的成果来评判,评判等级分为sss,ss,s,a,b,c,d七个等级!”

“相对应的宿主则会获得500,200,100,80,50,30,10点召唤点!”

“系统评判的结果会根据参战双方的人数,优劣等各方面来评判!”

系统目前的功能己经介绍完毕,当然,郑重提醒一下宿主,每当有单项属性超过一百的人物对宿主认主时。

又或者单项属性超过一百的人物对宿主产生杀意时,将会触发平衡系统!

每次触发平衡系统,都将会乱入两到五人,而且乱入的人物有一定的几率会携带其他人物同时出世!

每次触发平衡系统后,系统将会为华夏大地植入一百万人口!

乱入的历史人物中,宿主可以选择随机截取一人为宿主效力,或者指定截取一人为宿主效力!

当然指定截取会有一定的失败几率,失败后宿主会获得一个安慰奖,请宿主好好使用!

董灏一愣,不过随即释然,这很合理,不然只有自己可以召唤,等自己召唤一堆人才,完全可以无压力平推整个世界了!

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