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160170(第24页)

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这想法不需要明说,大家都心里清楚。

但牌多,也意味着上场后选择更多,如何在不伤己的情况下除掉对方,十分考验人。

于望可太明白玩家们的难处了,所以,他还给这些复活赛的玩家们准备了一份大礼:两张神卡。

神卡1——[献祭]

献祭队友,每成功献祭一个队友,将获得1万点穿刺伤害,无视敌方防御或反制。

不仅能除掉队友,还能除掉敌方,极其霸道。

但于望,大家都晓得的,这样的神卡,对于其他玩家而言,出之即秒,毫无还手之力,他可不忍心看到其他玩家束手无策,茫然无助的表情。

所以,这张卡也存在缺陷:使用就必有祭品,完成一次献祭后立即销毁,且被献祭的队友卡牌无法回收。

神卡2:[无法选中]

不论哪一方,不管是攻击还是其他,持卡者都无法被选中。

若场上只剩两个玩家,A有无法选中,B拥有献祭卡,献祭卡选中不了A,就会献祭B自己。

这是一张超强保命卡。

这两张卡的合成方式都是:一张蓝品诡异+一张强力装备+一张升级机制卡。

想要使用好献祭卡,前提就是不能被队友知晓,但战场的设定,己方阵营所有卡牌的信息都是共享的。

其次,得保证己方稳赢。

只赢那一回合可不够,一回合是除掉队友和对手了,但卡牌全销,合成献祭卡不易,自己手里即便还有卡,也很难比得过其他人了。

敌方要是还有能力反击,这不白搭?

无法选中同样用一次也会自动销毁。

两张神卡运用的时机非常重要。

那么问题来了,有没有什么办法让己方阵营的其他玩家发现不了这张卡的信息呢?

有的,当然有的。

玩家在上场后回合开始前,合成卡牌。

玩家一旦站上战场就无法后退,这时就算队友看见,也无济于事了。

随着战场人数逐渐减少,战况也愈发胶着。

总人数只剩下二十八时,[献祭]出现了。

而这名持卡者,刚好下一轮就要上场。

这张卡出现在红方,当它出现的那一刻,红方阵营的所有玩家们表情都不可控地变了一下。

直播间更是沸腾无比:

“草草草!

献祭!

!”

“妈呀,策划这是生怕自己人打不起来啊?”

“好歹毒的设计!

但不得不说,干得漂亮!”

“代入下一回合的队友,心脏骤停!

这他丫的怎么破局?只能等死了吧?”

“芜湖!

太刺激了!

就是这个战斗爽!

啊啊啊!

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