第92章
满是字迹的发言稿有些烫手,像厨房里那罐随时可能爆裂的液化气瓶。
他更加焦灼不安,整个人也不自觉地隔着巨大的背景板向外偷瞄。
“VR游戏市场前瞻”
论坛是这次游戏节“系列圆桌论坛”
的开幕场,举办地点就在展馆最大的一号活动厅。
此时厅内灯光闪烁、人声喧杂,台下坐了不少记者,长枪短炮早已就位。
他眼神一扫,只觉镜头齐齐对准了他。
冰冷,黑洞洞,莫得感情。
记者们三三两两地调试设备、问候寒暄;他一时又觉得好笑,认为自己是个紧张过头的戏精,便连续做了几下深呼吸。
幸而开幕论坛的C位并不属于自己。
在主持人客套的开场白之后,几位行业协会的领导相继发表了一堆官样讲话。
拉拉杂杂的“文化桥梁”
、“尊重市场规律”
、“服务企业和玩家”
等说辞催眠效果极强。
台下听众昏昏欲睡,可俞汉广却攥紧了掌心里那颗胶囊。
“感谢各位领导的精彩发言。
下面我们进入主题圆桌对话环节,让我们以热烈的掌声欢迎到场的嘉宾们!”
俞汉广中午特地换了套行头,浅蓝色衬衫配米色工装裤和麂皮船鞋,试图在商务、率性和科技范之间找到了一个完美的平衡点。
随着主持人的介绍,他刚来到舞台落座,这种得意洋洋的平衡便遇到了对手。
邻座的庄超飞穿着洗掉色了的牛仔裤、灰色慢跑鞋以及印有自己公司logo的纯黑T恤,黑框眼镜架在炯炯有神的双眼前方,很难不让人觉得,是在模仿国外某位人尽皆知的互联网大佬。
俞汉广一时语塞,竟不知道自己这幅刻意凹出来的“漫不经心”
,和庄超飞那幅随便透出来的“用力过猛”
,哪个更引人注目一些。
“此前,我们已经收集了部分媒体和观众的问题,接下来就这些问题,我们想听听各位嘉宾的看法。”
主持人扫了一眼题词板,用甜美的语气问道:
“第一个问题——VR游戏经历了十数年的发展,到如今能够占据游戏市场的一席之地,过程可以说是一波三折,充满了辛酸和喜悦。
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