首页>黑风寨四个爹 > 第62章 KPI与绩效考核

第62章 KPI与绩效考核

目录

黑风集团总部大楼落成的第三天。

清晨的薄雾尚未完全散去,总部大楼前的青石广场上,已然人声鼎沸。

与三日前宣布成立时的激动与茫然不同,今日聚集于此的原住民与玩家们,脸上大多带着一种混合了紧张、好奇与跃跃欲试的神情。

原因无他,一夜之间,总部大楼一侧的外墙上,悬挂起了一面巨大的、由某种光滑兽皮鞣制而成的“公告板”

板子上并非简单的文字通知,而是绘制着清晰的表格、线条与数字,最上方一行醒目的标题——《黑风集团绩效考核与贡献点兑换暂行条例》。

“绩效…考核?”

一个原住民寨众挠着头,看着那密密麻麻却条理分明的条款,感觉脑子有点不够用。

“贡献点兑换列表更新了!

快看!

有《铁骨锻体诀》第二层的详解!”

“还有精良品质的制式战刀!”

“那个‘季度优秀员工奖’是什么?额外一千贡献点外加定制装备机会?!”

玩家群体更是炸开了锅。

他们对于“kpi”

、“绩效考核”

、“末位淘汰”

这些词汇有着本能的“亲切感”

(或者说ptsd),但将其套用在这样一个近乎真实的游戏世界里,带来的是一种极其新奇而又熟悉的刺激。

“卧槽,寨主玩真的啊!

公司化管理?”

“这kpi指标…采集、制造、战斗、探索…全部分门别类,还有难度系数?”

“末位淘汰?意思是连续三个月垫底,会被踢出核心队伍,只能接最低级任务?”

“卷!

都给我卷起来!

为了贡献点,为了定制装备!”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部