首页>我把游戏物品带到现实 > 第13章 逻辑锚点

第13章 逻辑锚点(第4页)

目录

即使是“熵增炸弹”

,如果其投放过程包含了有序的轨迹和指令,也会在接触屏障的瞬间被“逻辑化解”

常规方法无法突破!

就在林梅思考对策时,一股强烈的危机感陡然降临!

不是来自“逻辑锚点”

,而是来自她自身!

她选择的那个“幽灵载体”

,在靠近“逻辑锚点”

后,似乎被其散发的纯粹秩序所吸引,又或者是因为吸收了太多混乱能量而变得不稳定,开始出现剧烈的“排异反应”

载体本身的混乱本质与“逻辑锚点”

的绝对秩序产生了激烈冲突,连带着林梅依附其上的意识也受到了剧烈的撕扯!

同时,她感觉到几股冰冷的、带着明确敌意的感知,从“逻辑乱流带”

的不同方向扫视而来!

是“世界-beta”

的巡逻单位,或者……“沉默观测者”

?他们发现了这里的异常!

必须立刻做出决定!

林梅看着近在咫尺却又遥不可及的“逻辑锚点”

,一个极其冒险的念头在她脑海中闪现。

既然有序的逻辑无法突破,那么……极致的、纯粹的混乱呢?

她不再试图控制那个濒临崩溃的“幽灵载体”

,反而主动放开了部分限制,引导着载体内部积累的、以及周围环境中无穷无尽的混乱能量,不再去冲击屏障,而是……去“拥抱”

它!

她将“熵增炸弹”

的核心——那团高度压缩的混沌信息——不是作为炮弹发射出去,而是作为一颗“种子”

,混合着“幽灵载体”

本身的混乱本质,如同泼墨一般,猛地“洒”

向了那层“逻辑免疫场”

这不是攻击,而是……污染!

纯粹的、无逻辑的混乱,撞上了绝对的、僵化的秩序!

没有爆炸,没有闪光。

那层晶莹的屏障如同被泼上了浓酸的镜面,瞬间变得浑浊、扭曲,表面浮现出无数荒诞离奇、自相矛盾的图案和符号!

屏障的自我刷新机制试图修复,但涌入的混乱信息如同病毒般疯狂复制变异,与秩序规则纠缠在一起,形成了一种无法被简单“逻辑化”

的、怪异的“混沌稳态”

屏障没有被摧毁,但它被暂时“污染”

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部