第162章 规则的规划
好像这样搞不太行。
认真仔细的思索了一会儿之后,关旭有些可惜的摇了摇头。
毕竟,这如果遇到比自己强的家伙有敌意,那不就卡在那里了。
而且,这敌意的判定太广了,他同时不知道可以与多少个人,建立敌对关系。
一个个打下来,得打到猴年马月啊?
仔细思考一会儿后,现在看来,这个“规则”
的建立,也是非常有考究的啊。
不能太难触发,不然满足不了这事会周期性发生的条件。
要永久性的嘛,总不能到死了才发生一次吧。
但是也不能太容易触发,不然累都累死自己,万一一个没搞定就头疼了。
同时还得限制触发的群体,省得出现一个自己搞不定的,就僵住在那里了。
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而同时的,在这些前提条件下,他还得尽可能的把这“规则”
整的困难一点。
也不对,就现在这种形式,应该是要把响应动静整大一点,响应条件整简单一点。
毕竟超凡路线的进阶就是如此的,每次进阶任务完成的越好,提升也就越大。
越想越脑壳疼,还是把所有的组成部分与可能,都列出来给他一一比划一下吧。
首先自然是最好想的方面,在响应条件了后,他要做出的响应事项是什么。
这个不太好去指定目标,比如说上门打人啥的,
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