首页>讲真假少爷的 > 第七话 九大职业

第七话 九大职业(第4页)

目录

“找到了,看样子还是更新过的。”

秦川记得很清楚,之前的游戏官网上是只有九个职业的昵称,现在倒是更为详细了一点,但也只是一点。

秦川微微斜过手机屏幕,方便怡怡姐一起看。

职业分支:无分支,独立职业。

职业被动:当角色的血量逐渐减少时,其自身的抗性会相应地显着增强,减轻所受到的伤害,角色的速度和攻击也会得到一定程度的提升。

职业分支:元素法师、召唤法师、暗影法师。

职业被动:根据角色穿戴的装备属性,会使该特定属性的技能伤害提高,如果角色所穿戴的装备属性统一,则技能伤害翻倍。

职业分支:无分支,独立职业。

职业被动:在角色对己方对象使用回复或者增益类技能时,角色自身也会受到使用技能的60技能效果,并且对于大部分负面效果具有更高的抗性。

职业分支:影刺客、忍刺客。

职业被动:当角色在敌方的视野盲区内造成伤害时,会获得提升本次攻击暴击率的效果,如果本次攻击没有造成暴击,则效果保留,可持续叠加,直到暴击为止。

职业分支:无分支,独立职业。

职业被动:当角色静止不动时,能够更容易获取周围环境的动向,在进入战斗时,角色速度获得提升,脱战后角色可获得隐身效果,发动攻击或被攻击后效果消失。

职业分支:无分支,独立职业。

职业被动:角色的基础技能无冷却,连续释放技能可积蓄刀意,ex技能释放需要消耗刀意;打出固定连招可积蓄刀势,刀势越高,伤害越高。

职业分支:巨盾护卫、巨剑护卫。

职业被动:角色可选择获得‘魔法攻击抗性’或‘物理攻击抗性’,角色受到的攻击来源越多,角色的防御力越高,在角色受到伤害时,攻击力提升,维持2秒,额外的攻击力不保留。

本章未完,点击下一页继续阅读



返回顶部