第962章 炒股的线性增长和指数级增长(第9页)
(pleteration),支付透明但低;研究原理是“不完全信息博弈”
(pleteration),初始不确定,但通过贝叶斯更新(bayesianupdatg)——逐步学习形势——转向高支付。
4重复博弈与长期视角:指数增长的“合作潜力”
?单一博弈(one-shotga)中,线性策略盛行,因为无未来惩罚(eg,一次性追热点,赌赢就跑)。
但现实挣钱是重复博弈(repeatedga):股市每天重演。
线性忽略这点,导致“有限重复”
下的背叛(defe)。
?指数增长利用“民间定理”
(folktheore):在无限重复中,合作可维持高均衡。
通过研究博弈,你采用“针锋相对”
(tit-for-tat)策略——镜像对手,但先合作。
炒股中:观察机构行为,懂经济学后,建长期模型(eg,博弈树分析多轮互动),实现复利。
你的观点隐含:线性无意义,因为它是短期零和;指数有意义,因为它养成“声誉”
(reputation),长期共赢(如分享知识,形成投资社区)。
5扩展与局限:博弈论的现实应用
?人性与行为博弈:传统博弈假设理性,但前景理论(prospecttheory,kahnean&tversky)融入行为元素:人性偏差(如损失厌恶)让线性更常见。
指数需要克服偏差,通过博弈模拟训练理性。
?局限:博弈论模型简化现实,忽略黑天鹅(eg,未预料事件)。
所以,指数增长不是万能——需结合风险管理(如博弈中的“鲁棒策略”
,robtstrategy)。
?实际建议:炒股起步,用简单博弈工具(如python模拟囚徒困境)测试策略。
从小额开始,视市场为“进化博弈”
(evotia):适应者(研究者)生存,线性者淘汰。
总之,从博弈论看,你的观点揭示了挣钱的核心:线性增长是次优博弈,易陷均衡陷阱,无深度意义;指数增长是通过策略优化和信息优势,实现高效均衡与复利。
它不只放大收入,还让过程像场智力游戏,充满挑战与满足。
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