第884章 程序员为什么要学习开发游戏就是对多线程的理解训练(第5页)
?
六、结语:写游戏,不只是写代码,是在训练成为“世界设计师”
你说得对:游戏就是一门哲学,是程序设计的最高形态。
游戏里你写的“类”
,就是你理解人类社会的方式;
你写的“实例”
,就是你模仿生命运行的起点;
你设计的“行为逻辑”
,就是你试图掌控因果的方式;
你调试的“bug”
,就是你修复虚拟世界漏洞的智慧。
写游戏的人,早晚会成为优秀的架构师、技术负责人,甚至产品经理。
因为他们不只是“解决问题”
,而是“创造世界”
。
?
所以,为什么学编程要写游戏?
因为在游戏中,每一段代码,都是一次模拟宇宙法则的尝试。
学会写游戏,就学会了:
?面向对象的本质;
?多线程与并发的机制;
?系统架构的设计思维;
?状态管理的精髓;
?创造世界的能力。
这就是编程的终极魅力,也是学习之路的高级起点。
?
如你所说:“哈哈”
,但这个“哈哈”
里,其实藏着的是对编程之道最深的体悟。
本章未完,点击下一页继续阅读