第562章 感知机(第2页)
“佩戴金色徽章”
也很关键,但稍微次要一些,权重可能是
。
?
“说话是否庄重”
虽然重要,但容易误判,所以权重较小,例如
。
3.
计算总评分:
?
守门人会将每个特征的值(是=1,否=0)乘以对应的权重,再加总。
例如:
这里的
是偏置,相当于守门人的经验或直觉。
4.
做出最终决定(激活函数):
?
如果总评分高于某个阈值(例如
0.6),守门人就会认为这个人是贵族,允许进入城堡。
?
否则,他就会拒绝来访者。
不断学习的守门人(感知机的训练)
一开始,守门人的判断可能不够准确,他可能会让一些平民误入城堡,或者误拒了某些贵族。
但每次犯错后,国王都会告诉他正确答案,然后他会调整自己的标准。
例如:
?
如果他错把一位贵族拦在门外,他会提高对金色徽章的重视程度(增加
)。
?
如果他误让一个普通人进入,他会降低对衣服颜色的权重(减少
)。
这种调整过程就类似于感知机的权重更新,公式如下:
其中:
?
是正确答案(国王告诉他的)。
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