第1013章 职场挨骂是常态(第3页)
或“折腾”
。
支付矩阵如下:
?若上班者“工作优先”
+在家者“支持”
:双方效用(3,3)——和谐均衡。
?若上班者“工作优先”
+在家者“折腾”
:上班者效用(1,4)——在家者获益但上班者疲惫。
?若上班者“家庭优先”
+在家者“支持”
:效用(4,2)——上班者牺牲职场。
?若上班者“家庭优先”
+在家者“折腾”
:效用(0,0)——双输。
纳什均衡(NashEquilibrium)可能落入(工作优先,折腾),类似于囚徒困境(prisoner’sdilemma),双方短期理性导致长期次优。
这解释了“天天在家无人骂,就会觉得自己了得,还生事”
的现象:在家者感知到低惩罚,倾向于“折腾”
策略。
引用中国古代故事:《孙子兵法》云“知己知彼,百战不殆”
。
在家庭博弈中,若上班者不“知彼”
(忽略在家者的无聊),则易陷被动。
孙子强调“以逸待劳”
,在家者若“以逸待劳”
转为“折腾”
,则破坏均衡。
历史上,春秋战国诸侯博弈类似:一方闲置(无战事)易生内乱,转而攻击盟友。
为打破困境,可引入“可置信威胁”
(crediblethreat)或“合作触发策略”
(tit-for-tat),如上班者通过沟通设定边界,促进帕累托改进(paretoImprovement)。
阿德勒心理学视角:自卑补偿与社会兴趣
阿德勒心理学(Individualpsychology)创始人阿尔弗雷德·阿德勒强调,自卑感(inferiorityfeeling)驱动个体补偿行为,而社会兴趣(socialinterest)是健康适应的关键。
在职场中,“挨骂”
强化自卑感,员工通过努力补偿,提升优越感(strivingforsuperiority)。
反之,在家“无人骂”
者可能缺乏外部刺激,自卑转为“补偿过度”
,表现为“生事”
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