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第82章 单月过亿刀塔2营收为什么这么高(第3页)

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“马总说得对,英雄联盟帮我们探了路,现在轮到我们收割了。”

“两千万潜在玩家,哪怕只抢过来一半,刀塔2的日活就能翻好几倍。”

小马也长呼一口气,仿佛已经看见刀塔2重新崛起的画面。

随即下令。

“这件事,已经可以去办了。”

......

当天下午。

一条全新的词条,出现在了全球各大社交平台的热榜前列。

“单月过亿?刀塔2营收为什么这么高!”

点进去是一篇详细的分析文章,从刀塔2的付费设计、玩家消费习惯、皮肤定价策略多个角度展开论述。

文章最后总结了一句话。

刀塔2的玩家愿意花钱,是因为这款游戏真的好玩。

紧挨着这条热搜的,是另一个词条。

“英雄联盟为什么营收低?”

两个词条并排挂在热搜上,想不看到都难。

文章里分析的原因很直接。

英雄联盟的玩家不花钱,根本原因在于游戏本身没有刀塔2好玩,没有刀塔2有深度,真正玩进去了刀塔2的人,都知道这款游戏比英雄联盟强,自然也愿意花钱。

评论区里刀塔2的玩家们来了劲。

“说得太对了,深度不够就是不想花钱。”

“我刀塔2花了好几千买皮肤,英雄联盟玩了几天就删了。”

“英雄联盟两千万日活有什么用?玩家质量太低了。”

由于英雄联盟和刀塔2的营收差距实在太大,这篇文章,确实说服了不少还在观望的玩家。

毕竟很多人的确想要看看,刀塔2营收为什么这么高,总归是有个理由的。

所以这条热搜出现后。

当天下午,刀塔2的下载量就开始疯狂增加,几乎达到了刚刚公测时的数据。

一切。

好似都在按企鹅预想的剧本走。

而几个小时后。

英雄联盟官博,也发了一条新公告。

“全新英雄疾风剑豪亚索,明日上线。”

“赛季战令系统同步开启,海量奖励等你来拿。”

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