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第3章 死寂的规则(第2页)

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更糟糕的是,他们尝试动用深渊点数直接从系统商店兑换清水时,得到了冰冷的回应:

【警告:当前场景‘黄沙魔域’存在资源封锁规则。

基础生存物资(食物、水)兑换价格提升300,且每日限量。

请优先利用场景内资源。

“妈的,这是逼着我们去找那鬼客栈!”

陈启山骂了一句。

在一阶场景,只要点数足够,随时可以补充基础物资。

而这里,系统主动制造了稀缺,将生存的压力赤裸裸地压在每个玩家身上,逼迫他们必须向前,必须探索,无法像一阶那样有时可以依靠“固守”

度过任务。

第三,是信息迷雾与心智干扰。

走着走着,顾倾城忽然微微蹙眉:“队长,不动,你们有没有觉得……我们十五分钟前,好像路过过那块形状像骆驼的岩石?”

陆见微和陈启山立刻警觉起来。

仔细回想,周围的沙丘轮廓确实带着一种诡异的熟悉感。

“是鬼打墙?还是空间折叠?”

陈启山握紧了拳头。

“不完全是。”

陆见微凝神感知,流云道袍无风自动,“是这片区域的能量场在ubtly干扰我们的方向感和时间感。

它不是在制造幻象,而是在扭曲我们自身的认知。

让我们以为自己走的是直线,实际上却在绕圈。”

这种干扰并非强大的精神攻击,而是一种持续的、低强度的侵蚀,如同温水煮青蛙,等你发现时,可能已经浪费了宝贵的体力和时间。

在一阶,心智考验往往来自直接的恐惧冲击;而在这里,是更阴险、更防不胜防的认知污染。

陆见微取出一张普通的指引符,注入微薄法力。

符纸飘起,却并非指向他们认定的客栈方向,而是在空中滴溜溜乱转了几圈,最后无力地落下。

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