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第1065章 干完就跑真刺激

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第1065章干完就跑真刺激

个人面板中的虽显示为百分比经验条,实则是有具体量化数值的。

从上层到中层,怪物的经验差不多是原来的2—3倍,但升级所需的经验却暴涨到了从lv1到lv2的10倍。

如果再算上怪物个体实力的增加,群居和远攻等不利因素,常规升级所需的时间就绝不是10除以2或3那么简单,可能要在这基础上再翻上一番。

有加的双重开挂,罗戒从lv1到lv2还用了十几天,以此推算,若只按照常规方式刷怪练级,恐怕凑满升lv3所需,至少要近半年时间了。

当然,对于原住民冒险者来说,别说是半年,就算是一年,也绝对是让人嫉妒到眼红的升级速度。

可对于罗戒而言,这个速度却太慢了。

位面战的生存压力从来都不是什么大问题,他考虑得最多的,还是如何在这个幻境世界中摄取更大的利益。

而这一切,都是以等级为前提的。

他不是那个本身存在就是剧情的天命之子,想要深度挖掘地错》世界的隐藏任务,就至少得跟上的脚步——平均一个月升一级。

对于没有这个官方经验挂的罗戒来说,这无疑是一个巨大的挑战。

但并非做不到。

走下石阶楼梯,正式踏入15层范围,一股混着青苔气味的湿润水汽扑面而来。

如同夏季夜晚的池塘,幽暗的溶洞中回荡着喧嚣吵闹的蛙鸣,经过洞壁反复折射,重叠成一片闷雷般的声响。

难怪冒险者会刻意避开15层,水战问题且不说,单是这恼人的蛙鸣,就足以让洞窟环境下最重要的听觉感官彻底失去作用。

罗戒取出一对提前准备好的耳塞塞起耳朵,整个世界瞬间清静下来。

在【沧龙之骸骨吊坠】的被动技加持下,可见范围不足十米的昏暗洞窟被描上了一条条网格状的轮廓线,其中怪物形状的物体更是自动替换为醒目的红色轮廓线。

根据地下城大百科》中记载,15层的怪物主要有两种。

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