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第3470章 双轮盘设计神来之笔

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实验室里鸦雀无声。

所有人的目光都集中在陈默手里那支黑色记号笔上。

白板已经被一条竖线分成了左右两半。

左边写了一个大大的“左”

,右边写了一个大大的“右”

陈默背对着众人,在左半边画了一个圆圈,圆圈中间点了一个点。

“第一步。”

他转过身来,用笔尖指着那个圆圈。

“你们之前的Demo,左边放了一个十字方向键。

上下左右,四个方向,对吧?”

姜明远点头:“对,这是手游里最常见的操控方案。”

“最常见的,往往就是最垃圾的。”

陈默一笔把那个十字叉掉。

“十字方向键只有八个方向。

上、下、左、右,加上四个斜角。

玩家想往东北偏北15度的方向走?做不到。

想微调走位躲一个技能?也做不到。

因为你给了他一个死板的格子,他的移动永远是被固定死了的几个方向!”

迈克皱眉:“那您的方案是?”

陈默在左半边重新画了一个圆。

但这次不是简单的圆圈,而是在圆心画了一个小实心点,然后从圆心向外延伸出一条短线。

“虚拟摇杆。”

“左手大拇指按在屏幕上的瞬间,一个半透明的圆盘在触摸点生成。

手指往任意方向滑动,角色就往那个方向移动。

360度,无级变速,精度误差几乎为零。”

“手指滑动幅度小,角色慢走。

滑动幅度大,角色冲刺。

手指松开,摇杆消失,角色停步。”

他看着迈克:“不需要死记方向键的位置,不需要低头找按钮。

拇指往哪滑,人就往哪走。

三岁小孩都能上手。”

迈克沉思了几秒,慢慢点了下头:“这个思路确实比十字键高明很多。

但是陈总,移动操控只是问题的一小半。

真正的死结在技能释放。”

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