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第1839章从苍青的深渊之中现身吧渊眼白龙6k

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【乐园】从30升级到40之后,首先是魔力回复速率得到了相当程度的增长。

至于【乐园】所拥有的,使召唤时间-1s的基础效果,则依旧保持不变。

第一个附加必杀技是【芳香治疗】,它是【乐园】之所以能让魔导精灵们在外界存续的关键。

而其第二个附加必杀技【极乐之月】,则能使乐园所属的魔导精灵依靠【极乐】之力获得的强化效果,持续时间翻倍。

说得更具体一些,就是能让因【极乐】而进化的魔导精灵,其进化持续时间从十五分钟变成三十分钟。

这在魔导决斗之中虽然无用,但在需要持续战斗的现实场合之中,却能起到相当重要的作用。

但【极乐之月】的效果触发前提足,必须要在【极乐之月】的照耀之下。

这意味着,【极乐之月】的效果只能在【乐园】的夜间才能触发。

同理,【傲慢之日】的效果,也只能在【乐园】的白昼才能触发。

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虽然达克可以尝试操控【乐园】的日月轮转,但【乐园】终究是被切分成了两种形态

同样的,原本的【极乐之城】也变成了如今的【日月之城】。

【日月之城】与【极乐之城】的最大区别,就是同时兼具【极乐之月】和【傲慢之日】这两种信仰标的,这使【日月之城】能够同时生成【极乐】与【傲慢】这两种资源。

因此在均分开来之后,【日月之城】所能产生的【乐园版极乐】,不增反降!

根据达克的估算,原本一天可以产生0~10点【极乐】的【乐园】,现在一天能够产生的呈,大概在0~15点之间。

这意味着无论是【极乐】还是【傲慢】的生产,都受到了制约。

不过达克目前对【乐园版极乐】与【乐园版傲慢】的需求都还不大,所以勉强能接受

而无论如何,能有一个持续获得【极乐】与【傲慢】的渠道,都是好的。

随着【极乐】与【傲慢】的相继融入,这张【乐园】的承载量已经明显接近极限。

这与克莱尔最初设计的【乐园】可升级次数是不符的,但她也没想过达克会往【乐园】之中融入【大罪】这种层次的力量

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