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第218章 复盘(第5页)

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在沙漠酒店袭击事件中,当oc-2撤退时,冯叶没有对其进行“标记索敌”

(因为对方已不属于“械尸”

这个“因”

,命定之理未触发预警)。

这致命的疏忽,让oc-2得以安全撤离,并最终被莱可莉斯改造成了更恐怖的oc-ed融合体。

如果当时冯叶能摆脱心态上的桎梏,主动运用能力,不拘泥于被动触发的“因果”

,而是凭借敏锐的观察力,对那个表现出异常的“特殊个体”

进行标记索敌,以他们当时操控oc-t躯体的强大战力,完全可以无视沿途普通械尸的干扰,一路追杀oc-2。

那么,后续停机坪那场导致幸存者重大伤亡的惨烈伏击,或许就根本不会发生。

歌姬的指尖在旅者手腕上轻轻点了点,像在打拍子。

“这样看来,倒是个有意思的小家伙。”

她笑起来时,声音里像落了点星光,“你当初怎么选中他的?”

祂们三位先行者意志——旅者、歌姬、命运——便是观星者序列,是组成游戏世界三角序列中,负责观察、解析和连接的基础序列。

旅者找答案,歌姬谱万物,命运连因果。

旅者是寻觅未知与已知的探求者,

歌姬是诗歌、音乐等艺术与情感的演绎者,

命运则是生命轨迹与世界线交织的联系者。

参与游戏的玩家几乎都是由命运去选择、引入。

而其余的先行者,则会在玩家群体中物色自己中意的“种子”

,给予特殊的关注或引导。

“你们都知道的,”

命运的声音依旧平淡,“巨像和凶兽看中的种子,都是在面临高难度挑战剧本前觉醒。

皇帝选择的继任者,觉醒时机甚至更早于前两者。”

命运的线条晃了晃,像在回忆。

“还有那名第一场游戏就觉醒的何落落,我们这些行星意志还没出手,就被‘十二仙’直接下场截胡摘了桃子。”

“这些被吾等看好的玩家,都是我们未来反击的中坚力量。”

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