第41章 贵宾小队
“我们四个远方,可能会是主力输出!”
洛可可听到后,严肃地问道:“为什么?说说理由。”
阿目立即答道:“这就要用到未来大佬说的第一场重要性来解释了。”
说完,又按了按鼻梁上的眼镜:“这场游戏明显以枪械射击为主,但你们四位老玩家却都是专注于近战的能力。”
“因此,我们可以简单地推断,我们四人就是为了弥补队伍在枪械射击技能上的不足。”
“虽然我们没有实战经验,但我们都接受过枪械训练。”
“我们四人可以考虑选择中远距离的枪械作为队伍的主要输出。”
“考虑到丧尸的病毒感染,肯定是要避免近身作战。”
“而作为近战型的你们,则可以考虑选择中近距离的枪械。”
冯叶听完后,对洛可可说:“阿目说得很有道理。”
洛可可点点头:“确实如此。
那么我们的属性呢?”
冯叶认真地说道:“属性选择应该根据真实的需求,选择最适合自己的属性,而不是个人偏好。”
“比如远方(我就是远方,接下来就叫他远方),你那么壮别选力量微!
同样,我这个刺客型也不会加太高的力量属性。”
再次短暂商讨之后,所有人将自己的人物创造完毕。
头盔,风镜,面罩,作战服护具等一应俱全。
随着数据加载一样,虚影转化成实体。
冯叶舍弃了力量属性,至于体质选择中,则是因为他选择的模组比较吃体质。
人物转化成实体后,他简单是试验了一下。
相比于强化之后的状态,他感觉力量略有下降,但仍比自己初始状态要强。
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