第354章 让我们开始吧66(第2页)
当玩家选定身份并进入梦境后,他们可以前往一个类型的地图进行探索。
不同的地图中,将会有不同的机关,不同的地形特征,以及不同的宝物。
找到这些宝物的过程,就是搜。”
姜巧思考片刻,然后说道:“明白了,不同的宝物有不同的作用,对么?比如强化用的针剂、义体等。”
“是的。
同时我们会创建回收机制,不想要的宝物直接卖掉,奖励的积分可以用来强化获得的物品,并且我们提供无损回收功能。”
姜巧想象了一下过程,发现如果一次获得高报酬物品的话确实挺爽的。
“搜我明白了,那打呢?”
“战斗。
每次进入地图,我们会给一个上限和下限。
身上物品的总积分在范围之内才能进入,而整个地图内的物品总价值也会根据这个范围决定。
在地图里,玩家可以相互搏杀,杀死对手的话,对手身上所有物资全部都会掉落,只是会有一个损耗,相当于梦境内部的抽成,不过也有概率不出现。
这里还需要涉及一个保险概念,那就是契约星君的保险。
它可以提供一定的格子,存入其中的物品不会因为死亡掉落。”
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钟正在脑海里仿真了一下情景,然后感觉赢了的话很爽,输了就很不爽了。
不过如果身上什么都不带,直接进图然后摸到高价值物品,放入保险箱后哪怕死了也能带出来,那么又很爽了。
在脑海中不断仿真各种情况,钟正发现光是战斗这个过程都充满了博弈,感觉越来越有意思了。
“那撤是什么?”
钟正好奇地问道。
“撤退。
玩家进入地图之后,并不能立刻撤离,而是需要等侯撤离点出现。
当然,玩家也可以不撤离?。”
“为什么不撤离呢?找到好东西就跑啊。”
“不撤离的话,地图会消失其最外围的一部分,就是缩圈。
然后,新的一批物资会被刷新出来,这批物资的价值要比之前高出一个等级。
这个时候,玩家就需要面对一个决择,是跑路,还是留下来继续蹲一波。
等到固定波数后,没有撤离的玩家全部死亡,丢失所有的物资。”
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