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第40章 玩家抱团建工会全员饿人(第2页)

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但打坐获取经验值的效率非常低下,1级的时候一个时辰,只能获得1点经验值。

从1级升到2级却足足要20点的经验值,那就要打坐20个时辰!

足足40个小时!

腰间盘突不突出先不谈。

大伙可都是要吃饭的,每天大部分时间都是在为吃喝发愁,可那么多时间让你打坐。

除了打坐之外,还能从战斗和做任务里获取经验值。

任务分为两种,系统任务,和npc触发的随机任务。

战斗可分为杀人和杀怪。

猎杀野兽就是杀怪,可以按照野兽的等级获得相应的经验值。

杀人同样可以获取经验值,不管你杀的是好人还是坏人,都能获取经验值。

而且几乎没有任何副作用。

不过在杀好人,和有朝廷编制的人时,不能被其他人察觉,不然会掉善恶值。

玩家的善恶值初始都是5点。

善恶值越低个人声望就会越低,声望高低影响触发npc随机任务的概率和任务奖励高低。

声望越高,触发任务的概率就越大,同时还能有小概率接取到稀有任务,获得丰厚奖励。

反之善恶值降低,声望就会降低,触发任务的概率就会变小,要是善恶值首接降成负数,那么就会变成红名玩家,会被官方通缉。

不但不能接取大部分任务,还不能在大型城市出现,否则会被高级npc出手斩杀。

当然你要是有本事把善恶值降低到-50以下,名望反而会涨,同时派生出新的职业玩法。

可以加入魔道宗门,成为魔修。

因此不难看出,想要获取经验值还是十分困难的。

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