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第三十章 快速切换扮演法

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这种残留记忆并非完美,存在许多的遐疵,甚至可以说,类似于卸载软件时没清除干净的垃圾数据。

但,在一定程度上,它们又确实是“可用”

的。

就象是某些软件一样,明明安装包可以说非常小,但一旦下载之后,各种稀奇古怪的组件,乱七八糟的数据动不动就要占据几十g的空间。

这些狗屎软件明明已经将其删除了,可那些足足几十g的数据却不会跟着删除,除非专门找到相关的文档夹强行删除,否则下一次重新下载相同的同系列软件之后,这些数据又能继续被使用。

而这,便是周庄在发现这一现象之后,为自己规划的道路——通过不断扮演,保留那些残馀记忆,来创建一个庞大的“武学记忆数据库”

如此一来,在再次进行新的扮演时,神石的拟态力量就会“偷懒”

它不会再费力从头开始,在周庄的主观思考和回忆中,一点点的从周庄心里那模糊的轮廓对记忆细节进行纠错补全,最后一点点的让其逐渐更加完整,更加贴近于真实。

而是更倾向于,直接捡起这些现成的“二手素材”

进行拼接再利用,从而极大地缩短了从零开始扮演所需的时间。

而被节约下来的这部分拟态馀量,则可以更早的参与到对身体素质的仿真上。

这是一个良性循环:

当然,周庄也非常清楚,这其中存在显而易见的风险。

最主要的威胁来自于“人格覆写”

当扮演过于投入,持续时间过长,扮演人格的记忆不断沿着武学记忆为基础,就会开始向着其他领域扩展。

从单纯的武学记忆,扩展到练武记忆、练武之馀的吃饭睡觉、更加完善的生活以及人际交往……

宛如从残缺的根须上不断生长,逐渐回归至参天大树,最终,这人格之树可能彻底压倒,并完全复盖周庄本人的人格。

“看来,还得继续想办法扩大‘数据库’才行……”

他想道。

如果武学数据库足够丰富,丰富到让他在战斗中不需要进行下意识的思考,而仅需要凭借下意识的本能就能够迅速解决对方,那么,“懒惰”

的神石在此过程中进行的补全,也会较为有限吧?

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