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第24章 滴外挂卡

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火器,这在普遍以魔幻中世纪作为背景的游戏中算是比较罕见的存在。

但是在现代社会,尤其是学园都市这样的地方,不说常见,但是却不至于罕见,而且最重要的是,相比起游戏中的那些火器可要强多了。

首先比如象是林云手中的这一把突击步枪,子弹命中的伤害是d10,如果算上林云的敏捷调整和基础攻击加值,那么就是+4,相比起林云那+8的冲撞加值来说,确实是比较少。

但是枪械有一点就很硬,那就是大部分人连子弹都看不到更不用说躲开子弹。

而作用到游戏中的话,那就是直接无视敏捷调整加值和闪避加值一类的防御,只计算可以被接触的防御,也就是盔甲的防御和盾牌的防御。

不过,这是现实不是游戏,所以又出现了一点小小的变化。

那就是敏捷或者感知在21以下的生物在面对现代枪械的时候,直接无法应用那一类闪避的防御。

而相对的,在21以上的生物,那么就会和射击者进行敏捷对抗,被射击的生物获得胜利,那么就能够将自身的闪避一类的防御应用到防御上,当然失败的话,那么还是只能被打接触防御。

这应该是考虑到象是那些能够眼睛看到子弹,又或者通过观察对方射击的方向进行提前闪避的那一部分的情况。

而按照设置上来说的话,21已经属于超凡人类,所以很合理。

当然这要是放到跑团中的话,绝对会被骂,因为判定太复杂了。

并且除此之外,象是林云这种穿盔甲的人也不是无忧,因为还有另外一条就是,这种接触防御必须要对子弹能够造成防御作用才能生效。

在游戏中,象是布甲啊,皮甲啊之类的,也是存在。

只是很显然对于现代枪械来说,这些布甲和皮甲什么的,跟纸对折有什么区别。

可以说,也是因为这样,明白到现代枪械对于他们这些玩家的杀伤力到底有多大的情况,林云非常果断地选择从心,直接就整重甲单位。

虽然说就现在来说,林云就没穿过重甲,身上的防弹衣充其量只是中甲而已。

而除了这个之外,众所周知,现代枪械只要扣动扳机就能射击,理论上一秒一发不是问题,不过这就涉及到后坐力的问题。

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