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第440章 价比三家

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麦迪文有预感,随着无尽星海规则进一步扭转光暗失衡,光明新约对传奇强者的限制迟早会解除。

麦迪文刚开始参加位面战那会,六阶超凡者基本不会去常规战场,充当族群支柱的高阶超凡者基本不会死拼。

星海万族打位面战争,往往是点到为止见好就收,很少拼到亡国灭种。

夜魇诞生后,一切都变了,见好就收只会收获一堆炸弹,某些激进的土着期望以自爆式袭击的方式赶走入侵者。

当引夜魇袭击战术被广泛使用,谁都不想自己的地盘附近有不一样的声音,有事没事跑过来自爆式袭击一波。

夜魇诞生后,位面战争的策略发生根本性转变。

见好就收,以最小的代价获取一定规模的殖民地,经营发育,徐徐图之的战略走不通了。

兵力分得越开,需要防守的异位面殖民地越多,越麻烦。

以吉沃特城邦为例,各城邦的贵族不再寻求开辟新的战场,以稳固已有位面殖民地实现位面一统为主。

洛萨城邦就吃了领地分散的亏,在新月位面发动全面战争时,被多托位面的间谍掌握了内部调兵动向,差点出事。

要不是乌瑞恩家族的军团不受影响奋勇向前,顶住了压力,洛萨城邦在两个位面都讨不到好处。

乌瑞恩家族的异位面领地很多,但没有捉襟见肘的窘境。

一来乌瑞恩家族独自占领,或者联合孢子丛林开发的位面,基本都是一统的位面。

一统的位面,只要不是内乱,或者异位面势力入侵,没有防守压力,可以当后勤大本营,不断出兵出物资。

有外部威胁的位面领地,主要是与吉沃特城邦一起攻打的位面。

二来乌瑞恩家族的位面领地,都被街区城市包裹着。

街区城市有超强的防御力,哪怕城市内部兵力不足,还有一手焚城自爆,可以放心把兵力调到最需要的地方,攥紧拳头打击最跳的敌人。

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