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第11章 巨大的差距(第2页)

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接下来是敏捷,剑修的特性就是刁钻与灵活,敏捷必不可少。

神识则是影响会心几率,能变相增强输出能力,还能提升控制与抵抗控制能力,一个能轻易被控住的剑修,后果就是死亡。

所以,完美的剑修是需要所有属性齐头并进的,进可攻退可守。

不过这样加点的后果就是,剑修的前期会非常平庸,甚至有些弱。

论攻击力,比不过法修、弓箭;

论防御,比不过体修;

论速度,也比不过刺客、弓箭等器修职业。

只有等二转后,领悟剑意,剑修的威力才会提升一大截,厚积薄发。

后期强大的剑修,剑气纵横三万里,一剑光寒十九洲,几乎无人可敌!

不过,想要属性全面发展,前提是先天资质要足够优秀。

要是像司凝这种资质,力量低下,灵法平庸全面加点就废了,只能选择剑走偏锋。

事实上,大部分剑修玩家走的都是剑走偏锋式加点路线。

比如主敏捷剑修,玩的像个刺客一样,一击不中远遁千里。

或是主力量的剑修,重剑无锋大巧不工,近身一击连体修都要避其锋芒。

但这样的剑修很强的同时又很弱,很容易被针对击杀。

说来说去,《问仙》里并不存在真正无敌的职业。

只有叶寻例外!

以他的恐怖资质,剑走偏锋简首就是暴殄天物,他要做一个真正完美的六边形剑修!

于是——

叶寻坚信,凭他的资质与操作,哪怕玩的是前期平庸的剑修,也不会落后于人。

“查看属性!”

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