第二十六章 竹林之前(第8页)
林薇快速浏览,眼睛渐渐亮了:“这个好。
不是打打杀杀,是……舞蹈。
是表演。
叶晚,你看。”
叶晚凑过来看。
她盯着“剑招动画要连贯如书法”
那行字,想了想,说:“我可以参考草书。
行笔的顿挫、飞白、牵丝,转化成剑招的起落、快慢、残影。”
“对!”
林薇兴奋起来,“而且,不同的心境值,剑招的风格可以变化。
侠义值高,剑招刚正;逍遥值高,剑招轻灵;隐世值高,剑招简淡。
同样的输入指令,打出的效果不同。”
“那音乐呢?”
叶晚问。
“苏语得做动态配乐。
根据剑招的节奏和心境值,实时混合不同的乐器轨道。
侠义时鼓声重,逍遥时笛声清,隐世时琴声远。”
林薇已经开始在草稿本上画分镜,“场景也要配合。
竹林、月下、江面、雪山。
不同的场景,光影、天气、粒子效果都要变。”
三人越说越兴奋,困意全无。
窗外的天色开始泛白,风声渐息。
雪后的北京清晨,空气清冽如刀。
“所以,”
李君宪总结,“‘飘逸’不是一个‘游戏’,是一个‘体验’。
玩家进入,舞一套剑,看一场风景,做几个选择。
没有分数,没有排行榜,只有最后那行评价:‘你这一生,是侠,是隐,还是仙?’”
“那玩家为什么要玩第二遍?”
叶晚问。
“为了看不同的风景,为了听不同的音乐,为了体验不同的心境。”
林薇说,“就像看一幅画,听一首曲子,不会只看一遍、只听一遍。
每次看,每次听,都有新东西。”
“可这样……真的有人玩吗?”
叶晚还是担心。
“不知道。”
李君宪诚实地说,“但这是我们想做的‘飘逸’。
不是市场要的武侠游戏,是我们理解的‘飘逸’。”
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