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第二十六章 竹林之前(第8页)

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林薇快速浏览,眼睛渐渐亮了:“这个好。

不是打打杀杀,是……舞蹈。

是表演。

叶晚,你看。”

叶晚凑过来看。

她盯着“剑招动画要连贯如书法”

那行字,想了想,说:“我可以参考草书。

行笔的顿挫、飞白、牵丝,转化成剑招的起落、快慢、残影。”

“对!”

林薇兴奋起来,“而且,不同的心境值,剑招的风格可以变化。

侠义值高,剑招刚正;逍遥值高,剑招轻灵;隐世值高,剑招简淡。

同样的输入指令,打出的效果不同。”

“那音乐呢?”

叶晚问。

“苏语得做动态配乐。

根据剑招的节奏和心境值,实时混合不同的乐器轨道。

侠义时鼓声重,逍遥时笛声清,隐世时琴声远。”

林薇已经开始在草稿本上画分镜,“场景也要配合。

竹林、月下、江面、雪山。

不同的场景,光影、天气、粒子效果都要变。”

三人越说越兴奋,困意全无。

窗外的天色开始泛白,风声渐息。

雪后的北京清晨,空气清冽如刀。

“所以,”

李君宪总结,“‘飘逸’不是一个‘游戏’,是一个‘体验’。

玩家进入,舞一套剑,看一场风景,做几个选择。

没有分数,没有排行榜,只有最后那行评价:‘你这一生,是侠,是隐,还是仙?’”

“那玩家为什么要玩第二遍?”

叶晚问。

“为了看不同的风景,为了听不同的音乐,为了体验不同的心境。”

林薇说,“就像看一幅画,听一首曲子,不会只看一遍、只听一遍。

每次看,每次听,都有新东西。”

“可这样……真的有人玩吗?”

叶晚还是担心。

“不知道。”

李君宪诚实地说,“但这是我们想做的‘飘逸’。

不是市场要的武侠游戏,是我们理解的‘飘逸’。”

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