第八十五章面临抉择(第2页)
他们可能会一起走一段路,聊几句近况,他听她说素描的明暗处理,她听他说代码的逻辑陷阱。
微风拂过少年的白衬衫和少女的裙摆,气氛是恰到好处的宁静与默契。
但有些话,像一层薄而透的窗纸,明明近在咫尺,能感受到对面的光与影,却谁都没有伸手去捅破。
余文欣在H市比赛后,在学校出现的次数就寥寥无几,暑假前更是正式办了转学手续,回H市读书了。
临走前,她托人给梁亿辰留了一封信,信很短,只有寥寥数语,祝福他前程似锦,也祝福他和“她”
。
梁亿辰看完,沉默了一会儿,将信仔细收好。
有些篇章,就这样轻轻地翻了过去。
七月初,明德中学的暑假正式开始。
喧嚣的校园骤然安静,大部分学生如同归巢的鸟雀,散向四面八方。
但梁亿辰没有回家。
他在学校后街租下了一个公寓。
房间不过四十几平米,一床一桌一椅,还有他自带的笔记本电脑,就是全部家当。
窗帘是旧的,透光不太好,白天也需要开灯。
但对于梁亿辰而言,这方狭小、安静、完全属于他自己的空间,已经足够。
他将自己封闭在这里,如同闭关的苦行僧。
日子简单到近乎枯燥:白天写代码,晚上写代码,饿了就用热水泡开箱子里囤积的泡面,困了就倒在那张床上休息睡觉。
屏幕的光亮是他世界里最主要的光源,键盘的敲击声是唯一的背景音。
陈锐他们几个家在本市的队友已经回去了,但线上的联系从未断过。
那个小小的开发群依然活跃,每天都有消息跳动。
陈锐分享一个新发现的优化算法,另一个同学吐槽某个交互设计反人类,还有人整理着从各个渠道搜集来的玩家反馈——这里卡关了,那里道具说明不清晰,某某关卡设计得太变态但通关后很爽……问题五花八门,却也是游戏生命力的证明。
《破晓》上线一个多月,凭借其过硬的质量和李阳光不遗余力的精准推广,下载量已经突破了五万,在一些独立游戏爱好者的小圈子里,甚至有了点“小众神作”
的苗头。
后台的数据曲线,总体是昂扬向上的。
李阳光那边的推广仍在继续,偶尔还会兴奋地发来某个游戏论坛的热帖截图,上面是玩家们热烈的讨论。
但梁亿辰看着后台另一个报表,眉头却越皱越紧。
那代表支出的曲线,同样在稳步上升,甚至比收入曲线陡峭得多。
服务器费用、域名续费、带宽成本……这些看不见的“基础设施”
,如同贪婪的吞金兽,每个月都在准时扣款。
而收入呢?游戏是免费下载,主要依靠内置广告和极少量的、非强制性的内购项目。
广告收入微薄且不稳定,内购更是寥寥无几,对于日益增长的用户量和随之飙升的服务器压力来说,简直是杯水车薪。
他打开一个空白的文档,列出一串数字,加加减减,算了三遍。
冰冷的数字得出了同一个冰冷结论:按照现在的烧钱速度,如果收入没有爆发式增长,而这在免费游戏初期几乎不可能,账户里的余额,最多只能再支撑三个月。
三个月后,如果找不到新的资金来源,《破晓》将因为无力支付服务器费用而被迫关停。
七月中旬,一个异常闷热的下午,窗外的知了声嘶力竭。
梁亿辰刚解决了一个导致游戏在特定机型上闪退的棘手BUG,揉了揉发涩的眼睛,习惯性刷新了一下邮箱。
一封新邮件静静躺在收件箱顶部。
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